Priročnik za Carrara 5 Pro Mike De La Flor
Za tiste od vas, ki uživate v učenju na vajah, Carrara 5 Pro Handbook avtorja Mike De La Flor vas bo naučil uporabljati CarraroTM Programska oprema 3D s serijo vaj na projektu. Začne se s poglobljenim uvajanjem v 3D digitalno umetnost in zajema veliko tistih izrazov za modeliranje, teksturiranje, animacijo in upodabljanje, ki bodo morda postali novi za njegove bralce. Nato vas popelje na ogled vmesnika Carrara, predvsem novih dodatkov in izboljšav v tej najnovejši različici. Naučili se boste dela s predmeti, kamerami, osvetlitvijo, teksturami in animacijo v Carrari.

Ko boste napredovali skozi knjigo, boste naleteli na številne vaje, ki začnejo poučevati preproste koncepte in napredovati na naprednejše tehnike. Večina vadnic je namenjena programski opremi Carrara, avtor pa vključuje nekaj vaj za šesterokotnikTM programska oprema, ki je sestrska programska oprema podjetja Carrara. Izvedeli boste, kako delati z modelom Spline, ko oblikujete raketo, ki jo boste prikazali v poznejši vadbi. Z modelom Vertex Modeler modelirate tudi glavo z nizkim poligonom in letalo.

Nato začnete tem modelom dodajati teksturo z uporabo senčil Carrara, teksturnih zemljevidov, UV zemljevidov in še več. Nato preidete na naprednejše teksture s podzemnimi zemljevidi sipanja in premikov.

Animacija je naslednja in zabavali se boste, kako ustvariti in uporabljati morfijske cilje, da liku dodate obrazno sinhronizacijo obraza. Za animiranje cikla hoje za lik uporabljate tudi lastno kostno skelet in kinematiko.

Upodabljanje je končni izdelek v 3D umetnosti. De La Flor govori o tem, kako uporabiti Carrarove globalne svetlobne, fotorealistične in ne fotorealistične motorje upodabljanja. Na koncu avtor razpravlja o tem, kako Carrara vključiti v drugo programsko opremo z uporabo VectorStyle za izvoz prizorov Carrare v FlashR in IlustratorR. Lahko tudi uvozite PoserR prizori v Carraro s pomočjo Native Uvoznika. Kot vsi vemo, so vtičniki tisti mali dodatki, ki programsko opremo širijo izven svojih prvotnih funkcij. Avtor razpravlja o več vtičnikih iz Ceha Digital Carver.

Priložen CD vključuje datoteke z vadnicami, demo različici Carrare in Hexagona (danes je v lasti DAZ Productions Inc.) ter galerijo 3D umetnosti, ustvarjene s Carraro.

Mike De La Flor je medicinski ilustrator in avtor več knjig in člankov iz revij. Na univerzi Kingwood predava tudi računalniško grafiko.