Najtemnejši dnevi
Strelec za prvo osebo, ki uporablja Time Travel kot svoj glavni trik, Darkest of Days je solidna igra z veliko potenciala, ki se nikoli ne premakne, da bi jo resnično raziskala.

Igra vas predstavlja kot enega od konjenikov generala Custerja v Little Bighornu. Potem, ko se zasliši znamenita zaseda in se podrti vaši bratje, oklepni vojak pobegne s časovnega portala in vas reši pred gotovo smrtjo. Izbrisana iz zgodovine in rešena iz usode, vaša vloga postane vloga časnega policista. V dejanski igri to pomeni, da se izmenično vrnete med dvema glavnima časovnima obdobjema: Vzhodna fronta prve svetovne vojne in Bitka pri Antietamu v ameriški državljanski vojni. Resnično ni daljnosežnega časovnega potovanja; tista časovna obdobja so v bistvu vse, kar lahko vidite.

Igra s puško igra precej dobro. Uporabljate veliko orožja, da ohranite svojo preobleko kot prebivalca tistega časa; v državljanski vojni uporabljate muškete in revolverje, medtem ko imate v 1. svetovni vojni zmogljivejše puške. Vendar pa imate tudi možnost uporabe orožja v prihodnosti, ko jih boste lahko dobili; redkost tega orožja kaže svojo moč, saj lahko z jurišno puško ali puško pride do bitke veliko lažje, kot bi bilo običajno. Nenavadno pa vas nihče nikoli ne opazi z uporabo tega orožja, zato se sprašuje, zakaj se Time Time trudita v preteklosti poslati z zgodovinsko natančnim orožjem.

Cilji vaše misije segajo od linearnih ("pojdi naprej, napadaj sovražnike na tej lokaciji") do odprtih ("prikradite se in zasadite lokatorje lokatorjev v nemškem taboru"). Igra dobro deluje z atmosferskimi stvarmi; gozdovi in ​​koruzna polja so gosta in dajejo občutek, da se nahajajo v tesno zaprtem območju, kjer se lahko vsak trenutek zgodijo sovražni napadi. Dejanske bitke so tudi precej intenzivne, predvsem takrat, ko imate primitivno orožje. Uporaba pušk iz državljanske vojne pomeni, da se morate zelo pogosto ponovno napolniti (po vsakem strelu v primeru musketov), ​​zato je iskanje kritja pomemben del igre. Obstaja aktiven sistem za ponovno nalaganje, podoben Gears of War, ki omogoča hitrejše ponovno nalaganje (in zagozditev pištole, če ga vstavite), zato ponovno nalaganje ni povsem mučno.

Ena edinih igralnih točk, povezanih s potovanjem, je obstoj pomembnih ljudi. To so sicer običajni sovražniki, ki imajo modre avre okrog sebe; ta aura pomeni, da bo njihovo ubijanje motilo časovni tok, zato morate streljati na rano (udariti bodisi po rokah ali nogah). Če se izognete ubijanju teh ljudi, boste na koncu z več točkami nadgradnje povečali statistiko orožja. Če pa te ljudi ubijete, bodo nasprotni popotniki uporabili izkrivljanje časa, da vas bodo našli in vas poskusili ubiti. Če pa ubijete te sovražnike, boste lahko vzeli njihovo futuristično orožje za lastno uporabo. Torej, če ste v ščepcu, lahko služijo tako kot priročna oborožitev kot grd sovražnik.

Grafika je sicer v redu, ni pa odlična. Videti so nekaj let zastarele, vendar ne na tako moten način, da bi odvrnili od igre kot celote. Zvok je v nekaterih pogledih precej dober (strelni hrup, okoljski hrup) in v drugih ne tako velik (glasovno delovanje).

Na splošno je Darkest of Days spodobna igra - ne odlična, ne revolucionarna, ampak precej dobro narejena na splošno. Časovno potovanje se ne navadi toliko, kot bi moralo, vendar ponuja vsaj nekaj zanimivih ravni. Najbolj moteč del igre pa je bilo dejstvo, da ste pred in po vsaki misiji ujeti v neprimerljiv rez, kjer računalniški zaslon govori o vas. Te sekvence, ki spominjajo na podobne v Half Life 2, so privedle do dejstva, da je bila zgodba pravzaprav precej enodimenzionalna, sestanki o misijah pa so bili nepomembni zaradi dejstva, da vam zemljevid samo pove, kam iti in kaj storiti.

Kot celota Darkest of Days dobi 7/10.