Za navijače Vice Cityja in GTA3 The Getaway pripelje to strelsko akcijo v London v Anglijo. Rezultat je hkrati zabaven in včasih frustrirajoč.

Za razliko od vsake igre tam, vam The Getaway ne daje nobenih odmorov. Začnete gledati, kako se žena ubija in sina ugrabljajo. In potem morate brez kakršnega koli usposabljanja ali pomoči ali se "navaditi na sistem" narediti avtomobilski lov * tempiran.


Ne veš, kam greš. Čeprav bi vaš * lik * Mark Hammond seveda London vedel, NI. Torej ste obtičali s tem res motečim utripajočim sistemom utripanja. Na splošno vam pove, v katero smer naj greste, vendar v natančnih zavojih ni dobro. Lahko vas zig zagiblje po vsem ustvarjanju.

Modeliranje avtomobilov je dobro, vožnja pa dokaj realna. Avtomobili se zdijo zelo vnetljivi in ​​nagnjeni k drsanju. Kjer lahko dober voznik v resničnem življenju preide v dobro situacijo, se v tej igri nenehno znova zaganjate, ker se je vaš avtomobil po nekaj udarcih zaletel v steno ali se prižgal. Ne morete gledati levo ali desno (ali zadaj zaradi tega), zato vas nenehno zabijajo v običajne avtomobile, ki jih niste videli.

Končno ugotovite svoj cilj. Zdaj ste vrženi v prepir z GIANT. Spet se tukaj ne navadi na stvari. Ni zdravstvenih palic, nobenih kazalcev, nič. Vse, kar imate, so rdeče pike na telesu in sposobnost, da se naslonite na steno, da pridobite zdravje. Mislim, da je medkit pravzaprav veliko bolj realističen, da zaustavi krvavitev in se počutiš bolje!

To ne pomeni, da mi igra ni bila všeč. Uživali smo v igranju, najprej 12 misij kot negativec Mark Hammond in nato še 12 kot lopov-policaj Frank Carter. Kadar pa vam druge igre prinašajo občutek zadovoljstva, ko plujete naprej, je ta igra vključevala tono predvajanja iste misije znova in znova (večkrat z dolgimi rezalnimi scenami, ki jih je bilo nemogoče uporabiti) in ubiti, ker vas je nekdo obsedel ali nekdo ustrelil te trikrat (zelo hitro umreš) ali nešteto drugih razlogov.

Grafika je * krasna *. Ko nekoga ustrelijo po stopnicah, se spusti navzdol. Modeli avtomobilov so odlični. Mesto London je izjemno realistično, kar lahko ugotovite s pogledom na kateri koli zemljevid Londona v resničnem življenju. Obstaja veliko prizorov v zaprtih prostorih in na prostem.

Toda igra zelo zastaja. Vaše misije vas silijo v grlo, brez premorov. Brez "druženja" ali "vožnje okoli" časa. Brez dnevnih / nočnih ciklov, brez vremena. Liki radi prisegajo in so med seboj 99% časa samo grdi - brez kul dialoga. Včasih se tudi dialog ne ujema z dejanjem. "Prosti pogon" imaš samo na koncu igre.

Dober način za pihanje skozi vikend ali dva, vsekakor pa ne mesece zabave, ki jih ponuja serija GTA!

Pohod po poti

Kupite stran od Amazon.com