Vadnica za plamen sveče Photoshop
Eden od predmetov, ki jih mnogi umetniki pogosto uporabljajo, je plamen sveč. Če v vsakem projektu še naprej uporabljate isti plamen, sčasoma postane očitno. Bolje je uporabljati različne oblike plamena in, če želite prihraniti čas izdelave, lahko v Photoshopu ustvarite skupino grafika plamenaR ki jo lahko uporabite za kateri koli projekt. Naš prvi korak je ustvariti osnovno sliko plamena sveč.

  1. Zaženite projektno datoteko pri 72 dpi, 500 x 500 pik.

  2. Za namen te vadnice bomo barvo ozadja na 1. plasti postavili na črno in plast poimenovali "bg". Vendar bomo ustvarili vsako spremembo plamena na prozorni plasti, tako da bomo lahko plamen povlekli v kateri koli projekt.

  3. Začnite nov sloj in ga poimenujte flame_shape. Nastavite barvo sprednjega besedila na ff0000, barvo ozadja pa na f8f66e. Z orodjem Custom Shape in obliko Raindrop narišite tanko kapljico, da ustvarite obliko plamena. Izberite to obliko z orodjem Magic Wand.

  4. Začnite nov sloj in ga poimenujte flame_glow. Izklopite vidnost plasti plamena_oblike, vendar ne prekličite izbire oblike plamena. Še vedno bi morali imeti izbran sloj flame_glow. Če želite izbirati na novi plasti flame_glow, kliknite Izberi - Spremeni - Pero in nastavite polmer Feather na 10 slikovnih pik.

    Izberite barvo ozadja. Počistite izbiro.

  5. Dvokliknite sloj flame_glow, da odprete pogovorno okno Slog sloja. Dodajte slog prekrivanja barv in barvo nastavite na fcf302 in nepreglednost na 100%.

  6. Dodajmo slog Zunanji sijaj in barvo nastavimo na ff0303, način mešanja na zaslon, nepreglednost na 100%, širjenje na 0, velikost na 35 in obseg do 38. Glede na velikost vašega plamena, vaše nastavitve so lahko drugačni. Rezultat, ki ga želite, je mehak rdeče-oranžen sijaj okoli plamena in v sredini le malo rumene barve.

  7. Podvoji sloj flame_glow in poimenujte podvojeni sloj "back_glow". To novo plast povlecite pod plast_slike flame_shape. Z desno tipko miške kliknite plast back_glow in počisti slog sloja.

    Dvokliknite sloj, da odprete pogovorno okno Slog sloja in dodate slog Notranji sijaj. Barvo nastavite na fcfcfc, način mešanja na zaslon, nepreglednost do 100%, velikost na 21 in obseg do 50. To bi moralo dodati srednjo rumeno malo bele barve.

    Dodajte slog Outer Glow. Barvo nastavite na fc9005, način na zaslon, nepreglednost na 70, velikost na 90, razpon do 55 in polkrog kontura.

  8. Z orodjem Free Transform spremenite sloj back_glow, dokler se bela barva ne nahaja na dnu plamena in se zunanji sijaj širi nekoliko širše od plamena.

  9. Vklopite vidnost plasti plamena_oblike in nastavite nepreglednost plasti na 35%. Kliknite Filter - Blur - Gaussian Blur in nastavite radius na 2 px.

  10. Na plošči Sloji združite vse tri plasti in poimenujte skupino "flame_start".

Ta skupina plasti bo naše izhodišče za ustvarjanje več različic plamena v različnih velikostih in oblikah.

Naslednji →

Avtorske pravice 2018 Adobe Systems Incorporated. Vse pravice pridržane. Posnetki zaslona izdelkov Adobe so bili ponatisnjeni z dovoljenjem Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Prispevaj, Captivate, Flash Catalyst in Flash Paper so ali so [a] registrirana blagovna znamka (-e) ali blagovna znamka Adobe Systems Incorporated v Združenih državah Amerike in / ali drugih državah.