Sketchpad Widget v Bookry - Grafika
Pripomoček Bookry Sketchpad za iBooks Author je eden izmed najbolj ustvarjalnih pripomočkov vseh njihovih pripomočkov. Bralcem daje možnost, da izrazijo svojo kreativno interpretacijo zgodbe knjige.

V našem vzorcu knjig Halloween Magic, ki ga gradimo v iBooks AuthorR s predlogo Otroške zgodbe je zgodba o čarovnicah. Tako bo grafika tega pripomočka nadaljevala temo.

Nastavitve v živo

Za ta gradnik obstajajo tri nastavitve v živo. Te nastavitve je mogoče spremeniti ali posodobiti po objavi gradnika v knjigi. Barva ozadja bo barva območja barvanja. Ozadje je privzeto belo. Zadržali bomo privzeto, ker bomo na tem območju postavili črto.

Statične nastavitve

Statične nastavitve so trajne in jih po objavi gradnika ni mogoče spremeniti. Kot pri večini pripomočkov imamo tudi možnost nalaganja slik po meri.

Cover and Startup Image: Ta slika bo prikazana v polni velikosti, ko se bo pripomoček naložil. Zmanjša se tudi na sličico in se postavi na knjižno stran. Možnost uporabe privzete ikone Bookry, ki je ponazoritev svinčnika. Toda naložili bomo svojo sliko po meri. Za to sliko sem posnel posnetek zaslona pripomočka Sketchpad, potem ko sem knjigi dodal pripomoček in dokončal barvanje risbe. Nato sem sliko obrezal na zahtevanih 1024 x 768 slikovnih pik.

Na voljo imamo tri možnosti za nastavitev pripomočka Sketchpad. Vsaka možnost bo določila grafiko, ki jo bomo dodali v gradnik. Bookry ne predlaga velikosti slikovnih pik za naslednje slike. Vendar ima zgornja in stranska orodna vrstica približno 44 slikovnih pik.

Slika ospredja

Imamo možnost, da naložimo sliko ospredja, ki bo postavljena na plast nad aktivnim barvnim slojem. To bi morala biti risba črte. Ker je risba črte nad barvnim slojem, črte ne bodo zakrite, ko predvajalnik pod sliko pobarva.

Če se odločite za to možnost, mora biti risba črte na prozornem ozadju. Če želite ohraniti preglednost, shranite sliko kot .png.

Za ta projekt sem posnel dve fotografiji bučk, ki sta bili v javni rabi. Uporabil sem učinek Sketch v PixelmatorjuR fotografije pretvorite v digitalne znamke. Nato sem odstranil belo ozadje in pustil samo črne pike. Obe bučni skici sem uvozila v isti dokument in jih sorazmerno velikosti.

Slika ozadja

Naslednja možnost je, da naložite sliko ozadja, ki bo postavljena pod aktivno barvno plast. Kot bi pričakovali, bo ta slika zatemnjena, ko igralec obarva sliko. To bi bilo super za več dejavnosti, kot je igra Connect the Dots. Slika v ozadju ima samo pike in predvajalnik bo na tej sliki narisal povezovalne črte.

Brez slike

Tretja možnost je, da ne naložite slike ospredja ali ozadja. Tako bo predvajalnik obarval prazno površino. Barva te plasti bo določena z nastavitvijo Barva ozadja v nastavitvah Live.

Kot lahko vidite, ima ta pripomoček lahko številne namene, kar bo določeno z grafiko, ustvarjeno za gradnik.

Posnetki zaslona, ​​ki se uporabljajo z dovoljenjem družbe Bookry Ltd.