Digitalna umetnost - slikanje s pikami in ločljivostjo
Ko ustvarjate digitalno umetnost za katero koli vrsto spletnega ali mobilnega projekta, boste delali s pikami. Večino časa niti ne pomislimo na slikovne pike, ki jih slikamo na zaslonu v naši grafični programski opremi. Toda samo, kaj je piksla.

Ste že kdaj pogledali Georges-Pierra Seurata Circus Sideshow (La paraade de Cirque)? Sestavlja jo veliko, veliko pik. Ta tehnika se imenuje pointilizem. Ko si ogledate delovno plano, boste videli pike. Ko pa se oddaljite od kosa, se pike zlijejo v barvne gradiente. Prav pike se spremenijo v mešanje barv.

Večina tiskanih slik uporablja barvni način CMYK, ki uporablja samo štiri barvne pike - cijan, magenta, rumena in črna (tipka). Postopek tiskanja na stran postavi veliko barvnih pik in ko jih gledamo na normalni razdalji, vidimo nastalo barvo.

Enako velja za mobilne in računalniške zaslone, ki uporabljajo barvni način RGB. V tem postopku imamo tri barvne pike - rdečo, zeleno in modro. Te barvne pike se zlivajo skupaj, da postanejo barve, ki jih vidimo na zaslonu. Te barvne pike se imenujejo slikovnih pik.

Tako imamo računalniški zaslon, napolnjen z barvnimi pikami, ki v kombinaciji ustvarjajo barve, ki jih vidimo. V zadnjem desetletju se je število pik ali barvnih pik na računalniškem zaslonu močno povečalo. Moj prvi prenosni računalnik je imel ločljivost le 800 do 600, kar pomeni, da je bilo 800 pik vodoravno po zaslonu in 600 pik navpično. Čeprav na zaslonu nismo mogli videti posameznih slikovnih pik, so bili ti piksli postavljeni drug ob drugem, tako kot v pointilizmu, le 72 pik je zajel en centimeter zaslona.

Za današnji iPad 3 je ločljivost mrežnice 2048 slikovnih pik na 1536 pik, pri čemer je 264 slikovnih pik stisnjeno v en palec zaslona. To pomeni, da imamo več kot 3,5-krat več pik na palec prostora zaslona. Ta povečana kompresija slikovnih pik je tisto, kar nam daje tiste barve visoke ločljivosti in ostro ločljivost.

Na nek način lahko rečemo, da tudi za ustvarjanje naše digitalne umetnosti uporabljamo pointilizem. Na primer, ko z gradientnim orodjem dodamo gradientno polnilo plasti v programu PhotoshopR, resnično govorimo računalniku, da na to plast nariše zelo veliko število pik in jih postavi skupaj ob strani, da ustvarijo gladek in barvit nagib. Kot smo že omenili, teh pik res ne vidimo in ponavadi o njih ne razmišljamo.


Navodila Video: Big Bang predstavlja: Idealen zrcalno-refleksni fotoaparat za začetnike Nikon D3200 (Maj 2024).