Preglejte Apple Motion 5 Cookbook
S to knjigo z naslovom Apple Motion 5 Cookbook avtorja Nicka Haurauza se lahko hitro naučite ustvariti grafiko gibanja v Apple Motion 5. Kot nakazuje že naslov, se avtor loti recepta, ki se osredotoča na to, kar boste morali vedeti. Z uporabo datotek s primeri, ki vam omogočajo dobro predstavo o tem, kaj je mogoče doseči v programu Motion, po korakih poišče svoje bralce, kako uporabiti Motionova orodja in tehnike, vključno z nekaj koristnimi nasveti in triki.

Hitro boste uporabljali MotionR orodja za ustvarjanje gibanj v gibanju in animacije s ključnimi okviri. S pomočjo sredstev iz knjižnice vsebin se boste naučili, kako ustvariti paleto animacij od preprostega do bolj zapletenega Replicatorja, Delcev in 3D.

Haurauz se začne s sprehodom po uporabniškem vmesniku in razloži, kako vse plošče in zavihki delujejo skupaj. Naučite se, kako začeti nov projekt v brskalniku projektov in nastaviti osnovne lastnosti. Spoznali boste tudi funkcijo Motion's nice import za datoteke Photoshop in Illustrator, ki vam omogoča, da ohranite sloje ali jih poravnate. Avtor razpravlja tudi o tem, kako skupaj uporabljati plasti in skupine in kako delovati v načinu izolacije. Nato obiščete druge dele vmesnika, kot so časovnica, mini časovnica, HUD in inšpektor.

V naslednjem poglavju se Haurauz osredotoči na zavihek Knjižnica in njeno vnaprej nameščeno vsebino, vključno s filtri, vedenjem, generatorji in prednastavitvami. Govori o tem, kako delati filtre Motion, Gradients in Blend in kako uporabljati hierarhijo filtrov in Cloning za nadzor učinkov animacije. Spoznali boste tudi cone spuščanja in kako ti nosilci lahko izboljšajo vaš potek dela.

Stvari se začnejo zanimati, ko Haurauz razpravlja o Motion Behaviors, ki so vnaprej nameščeni, vendar prilagodljive animacije in učinki. Začne s preprostimi primeri in napreduje na poti gibanja, zasilno prilagajanje in vedenje povezav. S preprostim primerom žogice avtor razpravlja o simulacijskem vedenju, splošno znanem kot digitalna fizika. Nato tem vedenjem doda randomizacijo.

Vedenja so odlična, toda ko gre za ustvarjanje prilagojene animacije za vaše stranke, boste želeli uporabiti animacijo Keyframe, ki je digitalna različica prepletanja ali neločljivosti. Haurauz v tem poglavju prikazuje nekatere najpogostejše naloge ključnega uokvirjanja v filmu Motion. Začne s prikazom, kako uporabiti sidrne točke za nadzor rezultatov animacije na fotografijah. Naslednjih nekaj receptov prikazuje, kako izbrisati in onemogočiti ključne besede in kako uporabiti funkcijo Motion Record za animacije s samodejnimi okviri. Za natančen nadzor nad vašimi animacijami avtor prikazuje, kako uporabljati urejevalnik ključnih besed in interpolacijo za nadzor več parametrov. Ena izmed tehnik, ki sem jo pogosto uporabljal v programu Adobe Flash, je bila pretvorba prednastavljenih animacij v posamezne okvirje tipk, da sem lahko lepo prilagodil. Avtor prikazuje tudi, kako uporabljati to isto tehniko v filmu Motion.

Gibanje se pogosto uporablja za ustvarjanje animiranih naslovov in logotipov. V naslednjem poglavju Haurauz opisuje, kako animirati besedilo v filmu Motion. Začne s prikazom, kako oblikovati in oblikovati besedilo na platnu pri pripravi animacije. Nato zajema besedilno vedenje in orodje Glyph, besedilo na poti in zaporedje. Zabavne vaje vključujejo animiranje posebnih znakov pisave in polnjenje besedila z videoposnetki ali teksturami. Ponovna uporaba besedilnih animacij je preprosta, saj avtor pokaže, kako shranite prilagojeno animacijo besedila in spodnjo tretjino za Final Cut Pro.

Orodje Paint Stroke in Shape Maske sta dve vsestranski orodji za ustvarjanje številnih posebnih animiranih učinkov. Ko to orodje Paint nariše poti na zaslon, Haurauz pokaže, kako enostavno prilagoditi potezo barve z orodjem za izbiro in uporabiti številne prednastavljene in vnaprej animirane sloge oblik. Zajema tudi druge tehnike, na primer, kako obliko spremeniti v potezo čopiča po meri, narisati potezo s sliko ali videoposnetkom in uporabiti barvo za zaporedje. Nato predstavi oblikovalske maske za nadzor nad tem, kateri del slike je viden, in tehnike zelenega zaslona.

Naslednji →

Razkritje: Za ta članek nisem bil finančno kompenziran. Packtpub je to knjigo priskrbel za pregled. Mnenja so glede na moje izkušnje povsem lastna.

Pridružite se nam na forumu za animacijo. | Pridružite se nam na forumu Digital Art.

|