Rogue Legacy - Pregled PC iger
Super težka akcijska igra po ječi, "Rogue Legacy" ponuja zasuk običajnega sistema "življenja" - ko lik umre, ga namesto njega nadomešča potomec.

"Rogue Legacy" je "roguelike Metroidvania", ki se v govoru, ki ne igra igralcev, v bistvu spušča na "to je 2d akcija-RPG z naključnimi zemljevidi in smrtjo znakov". Igrate ne kot en lik, ampak namesto celotne rodovine - namenjene osvajanju skrivnostnega čarobnega gradu, čeprav zahteva desetine vaše linije. Igrate kot lik, kopate čim dlje v ječo, nabirate zlato in premagate šefe.

Ko umreš (in boš - igra je monumentalno težka), tvoj potomec pobere vajeti. Izbirate lahko med tremi potencialnimi kandidati, vsak s svojim imenom, razredom, sekundarnim orožjem in lastnostmi. Zlato, ki ga je pridobil vaš lik, se uporablja za nadgradnjo vaše družinske posesti, ki zagotavlja stalne bonuse za vse vaše like, kot so izboljšano zdravje, moč itd., Pa tudi nove sposobnosti in razredi. Vendar se grad tudi čarobno preuredi med obiski (čeprav lahko to ustavite tako, da pred vstopom vplačate nekaj svojega zlata).

Naključne lastnosti, ki jih lahko imajo potomci, so po naravi "medicinske" - po nepotrebnem pravzaprav. Preproste nalepke, kot so "hitra", "majhna" ali "velika", bi bile dovolj, vendar se igra namesto tega brez pravega razloga odloči za uporabo "OCD", "pritlikavstva" in "gigantizma". To ni ugovarjanje uporabi "velikih besed", ampak namesto trivializacije tistih vprašanj, ki jih predstavlja. Vsekakor lahko lastnosti prinesejo koristi (močnejše, hitrejše, težje, zapomniti si lahko, kje vse je na zemljevidu) in slabosti (zamegljen vid, barvna slepota, uporaba orožja nazaj). V nekaterih primerih bodo vse vaše odločitve manj kot optimalne in preprosto boste morali narediti tako dobro kot z njimi, preden bodo umrli. Na splošno je smrt neizogibna - vsak zadetek vašega junaka bo težko razveljaviti, saj so zdravilni predmeti redki in končni. Večino časa preprosto poskušate zaslužiti toliko denarja, da lahko kupite nadgradnje na zunanji strani.

Na splošno je "Rogue Legacy" dobro narejena, a frustrirajoča igra. Ideja, ki stoji za njo, je dobra, vendar zapuščinski sistem v osnovi pomeni "naključne znake, ko umreš". Igra deluje spodobno, vendar ne odlično, kar ni dovolj dobro, če se spopadate s pikami popolnimi zahtevnostnimi zahtevami. Grafika je očarljiva in stilizirana, čeprav je nekaj težav pri hitbox-jih (tj. Kjer sovražnik šteje kot "kontakt"). Gre za lepo in zasvojenost z igro, vendar njena oblika pomeni, da jo lahko v bistvu prevzamete, si zaigrate življenje in se nato ustavite, ko končate. Na splošno je dobro narejena, vendar njena težava pomeni, da je ni priporočljivo za tiste, ki se ne želijo spopasti z ogromno frustracije.

Skupno: 8/10

To igro smo kupili z lastnimi sredstvi, da bi naredili ta pregled.