Naseljenci: vzpon imperija
Igra 6th Settlers je simpozija za gradnjo mesta, ki je podobna "Dawn of Discovery" ali kateri koli od Anno iger. Njegov slog, skupaj s precej preprosto postavitvijo, je verjetno najbolj uporabniku prijazna igra v seriji Settlers, nekaj, kar dolgoročnim oboževalcem morda ne bo všeč.

Settlers VI deluje na preprostih načelih. Obstajata dve vrsti stavb: zbiralci in proizvajalci. Nabiralci so nameščeni v bližini virov, kot so les, kamen ali divje živali, in zbirajo te vire. Proizvajalci so "mestne zgradbe" in surovine spremenijo v uporaben izdelek. V primerjavi s prejšnjimi igrami Settlers je le nekaj kategorij izdelkov. Na voljo so hrana (meso, kruh, sir ali ribe), oblačila (iz usnja ali volne), pripomočki za čiščenje (milo z živali ali metle iz lesa) in zabava (medica, kopeli ali okraski). V vsaki kategoriji potrebujete le eno vrsto stvari - primerjajte to z zori odkritja, kjer so imeli vaši državljani zelo raznolike okuse in so potrebovali, da so bili vsi izpolnjeni enako.

Vendar vse stvari, ki jih potrebujete, ne bodo na vašem začetnem območju. Igra razdeli karte na različne pokrajine; z izdelovanjem obstojev v drugih provincah lahko svoje vire zagotovite za svoje mesto. Izbira pokrajin, ki se bodo razširile, je bistven del igre, zlasti pri večih igralcih, ko jih ugovarja več igralcev.

Nov element v VI je prisotnost vitezov. Vitezi služijo igralcem kot avatarji in zagotavljajo bonuse, odvisno od tega, kdo je izbran. Na primer vojaški vitez proizvaja vojake ceneje in lahko napolni zaloge. Sveti vitez lahko ozdravi bolne naseljence, trgovski vitez dobi boljše posle s trgovino z vasmi ali drugimi igralci in podobno. Vitez, ki ga izberete, služi tudi kot glas vašega svetovalca in vas obvešča o dogodkih po vašem mestu. Izpolnjevanje kratkoročnih ciljev, na primer dajanje državljanov oblačil ali čistilnih potrebščin, omogoča, da se vitez napne v položaj in odklene naslednji nivo stavb. Ko se bo vaš vitez napredoval, rastejo zahteve vašega mesta, vendar s tem raste tudi vaša oblast kot vladar.

Poleg tega, da se prepričate, da vse poteka nemoteno, lahko z državljani storite še nekaj drugih stvari. Predajo lahko pokličete v vaši lokalni stolnici; udeleženci bodo srečnejši in bodo donirali nekaj denarja, ko bo konec. Na tržnici lahko razglasite festival, zaradi katerega se ljudje poročijo; gospodinje (ali v enem primeru hišni možje) bodo skrbele za opravila, kot so pridobivanje hrane in oblačil, dejanski posel pa bodo prepustile soprogu. Končno lahko davke prilagodite, ko boste dovolj visoko uvrščeni, kar pomeni, da če dobro delate z denarjem, lahko svoje davke opustite, da boste državljani veliko bolj srečni (ali povišate davke, če hitro potrebujete denar).

V igri je prisoten tudi vojaški sistem. Obstajata dve vrsti vojakov: mečarji in lokostrelci. Prvi so melejski razred; slednji so razredni razred. Obe strani uporabljata bakle za napad na strukture in jih imata v omejenih količinah (čeprav jih lahko brezplačno napolnijo v vojaških strukturah ali na obhodu). Obstajajo tudi oblegalni motorji, ki se uporabljajo za napadanje kamnitih zidov (ki ne gorijo). Boj v igri je zelo preprost in je odvisen predvsem od številk. Vendar blaginja in sreča vašega mesta vplivata tudi na kakovost vaših vojakov, zato je osrečevanje vaših ljudi dober način za zagotovitev močne vojske.

Poleg dokaj prijetnega načina akcije obstaja tudi nekaj stranskih scenarijev in možnosti za več igralcev. Stranski scenariji niso tako odlični, večplastniških zemljevidov pa je žal malo. Prisotnost naključnih zemljevidov bi veliko pripomogla k ponovni dodelitvi vrednosti za igro zunaj kampanje. V igri so štiri različne podnebne razmere - blago (standardno evropsko), hladno (viking), toplo (špansko) in vroče (arabsko). Vendar podnebje vpliva le na pridelke (razpoložljivost pridelkov ob določenih letnih časih in prisotnost rodovitne zemlje) in videz vašega gradu. Sela na teh zemljevidih ​​bodo imela edinstvene klimatske zgradbe, vendar ima vaše mesto vedno enake sloge stavb. To je žal, vendar razumljivo. Večino stavb je lepo videti, kot je, z najrazličnejšimi barvami strešnikov, tako da ne gledate samo iste stavbe, ponovljene 20-krat. Pravzaprav je to, da je zadovoljivo mesto eden najboljših delov igre, še dodatno podkrepljeno z dejstvom, da so vaši naseljenci in njihovi zakonci vsi vidni nekje v mestu, kako se lotevajo svojih nalog (ali potuje in klepetajo, če imajo. nič za početi).

Grafika je lepa; karikaturni videz pomeni, da njihova navidezno nizka kakovost neopaženo govori v prid bolj stiliziranemu pristopu. Kot rečeno, je oblikovanje lepih mest glavna točka igre. Glasovno igranje je nekoliko smešno, a ne grozno. Glasba je nekoliko moteča, vendar ne žaljivo. Nekateri viri so se pritoževali nad tehničnimi težavami in zrušitvami, vendar sem igral igro prek Gold Edition (kupljenega s spletno storitvijo Steam). Te težave nisem imel.Na splošno je The Settlers: Rise of Empire dobra igra, vendar boljši za bolj priložnostne graditelje mest, namesto ljubiteljev trdih naseljenikov. Pomanjkanje proste igre in raznolikost mest je moteče, vendar ne obvladljivo.

Ocena: 8/10.

Nakupite Settlers od Amazon.com

Za to recenzijo smo igro kupili z lastnimi sredstvi.

Navodila Video: 300: VZPON IMPERIJA (300: Rise of an Empire) (Maj 2024).