Vrhovni poveljnik 2
"Vrhovni poveljnik 2" se v veliki meri izogne ​​prelomnim konceptom obsega, ki jih je našel njegov predhodnik, in na koncu postane dokaj standardna igra RTS.

Supreme Commander je bila igra, ki je lestvico gledala v povsem novi luči kot večina iger. Vsako vozilo je bilo mišljeno "natančno pomanjšano", nekatere vaše enote pa so bile velikosti nebotičnikov. Druga so bila po velikosti mest. Lahko bi dovolj odmaknili, da ste se borili za celo državo. Bilo je nekoliko čudno, vendar je delovalo precej dobro. SC2 to odpravi v prid dokaj generične znanstveno-fantastične ploskve s standardnimi, dolgočasnimi vozili.

Vrhovni poveljnik 2 se vrti okoli standardnih konceptov gradnje temeljev. Vozila, ki jih kupite z "maso" ali "energijo", odložite (oba se zbirajo z zbiralniki zgradb in samodejno kopičijo stvari). Ta vozila vključujejo kopno, morje, zrak in "eksperimentalne", za katere so vsa potrebna ločena tovarna. Vendar pa so vozila sama po sebi precej dolgočasna. Ni glasovne funkcije ali karakterizacije enot - to so generični tanki, mehanizacije, letala in ladje, ki oddajajo malo piskajočega hrupa, ko jih izberete. Tudi njihovi napadi so premajhni, zato borbe sploh ni prijetno gledati.

V bistvu, brez velikih konceptov obsega v SC1, je SC2 precej dolgočasna igra. Načrti vozil in zgradb so popolnoma nepozabni - bolj se počutijo kot igranje z igračami kot dejanski tanki in letala in tako naprej. Zmanjšate lahko zelo daleč, vendar to samo pomeni, da namesto dejanskih enot ukažete veliko pik in to ni skoraj toliko povečave, kot bi jo lahko dobili s SC1. Preprosto se počuti kot splošen RTS, ki se je skušal uvrstiti na lestvico SC1 in mu povsem spodletelo. Tehnološko drevo obstaja, vendar nadgradnje v resnici niso nič posebnega, zato gre večinoma samo za izboljšanje starih enot in nakup novih.

Grafika in zvok sta oba dolgočasna. Videti so v redu, toda dizajni so popolnoma neimpirirani in za enote ni glasu, zato je edina prava "zvočna stvar" nenamerne eksplozije. Sploh ne zdrži - najboljše, kar lahko rečem o tem, je, da opravi delo in to komaj celo stori.

Na koncu se vrhovni poveljnik 2 samo počuti kot zapravljanje igre. Ni nujno slabo, vendar je izredno dolgočasno in nima nobene novosti, ki je ljudi pritegnila k SC1.

Ocena: 4/10.

To igro smo kupili z lastnimi sredstvi.

Navodila Video: Obisk vrhovnega poveljnika v vojašnici v Pivki in na vadbenem poligonu (Maj 2024).