9. družba: Korenine groze
Nekoliko nenavadna taktična igra "9. četa" med napadom na Afganistan igralca postavi v vodstvo nekoliko nenavadnega glavnega junaka - sovjetske vojske. Toda kljub tej nenavadi igro na koncu ovirajo nekatere slabe izbire oblikovanja, ki slabo odražajo zanimive stvari.

9th Company je taktika v realnem času, ki poudarja uporabo kritja in strategije za nadoknadovanje vaših resnično ranljivih vojakov. V igri je tudi element v obliki RPG: pred misijami izberete, katere svoje vojake (z edinstvenimi statistikami in različnimi modeli in uniformami) želite vzeti s seboj in s čim jih opremiti. Vendar morate na vsako misijo pripeljati približno 30 ljudi in jih ni mogoče predhodno združiti. Torej, kljub vsem drobnim podrobnostim, nikoli niste v položaju, ko lahko varno upravljate z vsemi temi posamezniki, in to se iz "hej, lepo, rpg statistike" spremeni v "kakšna bolečina, vsega tega ne morem ohraniti naravnost" .

Igranje deluje na skoraj enak način. Za začetek je kamera strašna, zato je težko paziti na ljudi, ki jih želite spremljati. Kljub temu, da je spet 30 ljudi, je malo skupinskih ukazov. Seznam možnosti, ki so na voljo vašim četam - različni položaji, različne formacije in različno orožje, vključno z granatami, izstrelki raket in minami - je presenetljiv zaradi nezmožnosti zaustavitve akcije in izdaje ukazov. Namesto tega ste med besnimi gasilci prisiljeni upravljati svoje vojake. Vsekakor jim zagotavljanje kritja tako ali tako ni koristno, zato bi lahko nekaj dragocenih sekund, ki jih porabite za ukaz enega vojaka RPG, da izstreli raketo, stalo polovico vaše ekipe.

V igri so tudi vozila; te se uporabljajo predvsem kot prevoz za vašo pehoto. Moja prva izkušnja z igro je bila, da sem naložen APC zapeljal v zasedo in ga zadel krog RPG, ki je pokončal vse, ki se vozijo po njem in ranil tiste v notranjosti. Vozila so uporabna, a kot pri pravih gverilskih vojnah, jih je treba zaščititi s pehotnim zaslonom.

Grafika je dokaj dobra za igro te kakovosti. Vsak vojak ima pol-unikaten model, z različnimi enotnimi slogi in obličji. Poleg tega je na njihovem modelu predstavljena prestava, ki jo nosijo. Nič izjemnega, toda če bi se igranja lotili bolje, bi bil to prijeten način za identifikacijo in sočutje s svojimi enotami.

Deveta četa bi lahko bila čedna igra z nekaj potegovanji. Vendar pa dražljiva postavitev ukaznega sistema in grozljiva kamera nekaj dobrih idej ne splačata. Za 20 dolarjev na Steamu bi bilo morda v redu, če ste ljubitelj hardcore vojaških oboževalcev, a povprečni igralci bi morali ostati proč.

Pregled: 5/10

Navodila Video: RWBY Volume 2, Chapter 9: Search and Destroy | Rooster Teeth (Maj 2024).