Adobe Flash CS3 Professional avtorja Rich Shupe
Če poznate Lynda.comTM in njenih videoposnetkov o treningih, boste veseli, če boste vedeli, da se je z Peachpit Press združila in izdala kompilacijo nekaterih odličnih videov kot "interaktivno knjigo". Adobe Flash CS3 Professional: Knjige o video izobraževanju avtorja Rich Shupe je ena prvih objav tega novega podviga za Lynda.com in Peachpit. Ta nov način učenja vključuje video treninge, ki razlagajo osnove Flash-aR CS3, spremljajoče datoteke z vadbo in referenčni vodnik. Če ste prebrali katero od knjig o praktičnem usposabljanju z mesta Lynda.com, imate dobro predstavo, kaj lahko pričakujete. Toda pri tej interaktivni knjigi je poudarek bolj na treningih kot na pisnem gradivu. Ti videoposnetki so v QuickTimeR format in ne potrebujejo nobene druge programske opreme.

Vendar referenčnega vodnika ni treba zavreči. Deluje kot pisni oris gradiva, zajetega v videoposnetkih. V vsaki video lekciji je v knjigi navedena bližnjična bližnjica na tipkovnici in datoteke z vadbami, ki jih sledimo skupaj z avtorjem. Prav tako navaja vsak pomemben korak v lekciji in na ustrezni lokaciji za ta korak na časovnici.

Rich Shupe pokriva osnove Flash CS3 v leposlovnih lekcijah za novinca Flash in uči večino tistega, kar bo začetnikom treba delati v Flash CS3 brez ActionScript. Njegove vaje so enake kot večina Flash knjig za začetnike. Začenši s tem, kako zagnati nov projekt in prilagoditi delovni prostor, bralca korak za korakom popelje do objave Flasha v spletu.

Po uvodu v delovni prostor se naučite uporabljati orodja za risanje, vključno s svinčnikom, črto, čopičem in peresom. Naučili se boste tudi risati Bezierjeve obline in delati z oblikami. Nadaljuje z nastavitvijo barv za potezo, polnjenje in gradiente ter razlaga, kako urediti osnovni gradient na barvni plošči in z orodjem Gradient Transform.

Končno ste pripravljeni na Flash interaktivnost in animacijo. Shupe razpravlja o treh vrstah simbolov, knjižnici Panel in del, ki ga ima vsak pri izdelavi filma Flash. Dobro prikazuje razliko med urejanjem simbolov in urejanjem primerkov simbolov. Za začetnika je to težaven koncept in vesel sem bil, ko sem ga vključil.

Če v filmu Flash ne uporabljate ActionScript, je Flash Timeline tam, kjer je dejanje. Shupe potuje po Časovni premici in potem ste pripravljeni za uskladitev besedila, grafike in gradientov. En primer, ki je vključen v to temo, je preprost premik besedila. Prav tako razpravlja o tem, kako uporabiti namige o obliki za boljši nadzor obarvanja oblik. Nato nadaljuje z ustvarjanjem animacije s filtri.

Ta interaktivna knjiga ni namenjena poučevanju ActionScript, vendar Shupe zajema nekaj osnovnih pojmov, kot so spremenljivke, metode, pomoč pri skriptah in plošča z dejanji. Vendar se za dodajanje interaktivnosti Flashu opira na vgrajene komponente, kot sta UIScrollBar in UILoader. Na koncu se dotakne dodajanja zvoka in videa v vaš Flash film in objavljanja v spletu.

Ta nova vrsta knjig ne zajema Flash osnov tako temeljito kot večina knjig. Vendar je odličen način, da se začetnik seznani s Flashom z vizualno predstavitvijo, preden se loti napisane besede.

Rich Shupe je profesor na newyorški šoli vizualnih umetnosti. Je tehnični pisec za DevX.com in Adobe ter avtor več knjig.