Pregledovanje Žrtvene igre
Pravila točkovanja za žrtveno igro se nekoliko razlikujejo od bejzbola. Ta članek govori o ASA Fast Pitch točkovanju - pravila za točkovanje drugih združenj so lahko drugačna, zato je najbolje, da preverite pravilnik. V večini iger bo točkovec dobil veliko priložnosti za prakticiranje žrtev.

Če so tekači na dnu in manj kot dva outsa, se mora točkovec zavedati, da je možna žrtva. Žrtveni napad se zgodi, ko mu testo dovolj zgodaj pokaže pištolo, da se lahko obramba odzove na igro in poskuša metati ven, s čimer tekač (-i) napne eno bazo. Po oceni strelca bunter ne poskuša podpirati osnovnega zadetka. Gledam stoparjeva stopala - če teče, ko poskuša pikati, potem ne žrtvuje.

V Fast Pitch Softball obstaja tudi žival, imenovana "žrtveni klofut". Tu se zaplete. V opombi k razdelku 2.B.1.e Pravila 11 je "udarni kratek žrtev" opredeljen kot "ponarejena piškota, ki ji sledi nadzorovani zamah in ima za posledico napredovanje tekačev, kot v primeru žrtvovanje bunt. " Na žalost v pravilniku ni nič drugega, kar bi lahko povedali o "nadzorovanem zamahu", niti hitro iskanje po Googlu ne nakaže nobene modrosti. Vzamem "nadzorovan zamah", kar pomeni, da lahko krpa pripelje netopirja nazaj v njeno držo, vendar ne more popolnoma rednega zamaha na igrišču (pomislite: nihanje na polovici ali polovično hitrost). Po mojem mnenju mora testo pokazati bunt, dokler vrček ne izpusti žoge. Če se potem hitro potegne nazaj, zamahne in zadene žogo, se žrtvuje. Pogosto se bo telo strgalo naokoli, da bi se zelo zgodaj napil, še preden bo vrč začel zvijanje. V večini teh primerov pravim, da se ne žrtvujejo, ker se testo v zgodnjem vetru vrta dovolj zgodaj vrne v svoje kotanje, da se testo lahko postavi nazaj in se ustali v svojem položaju. Skratka, mislim, da mora biti "nadzorovan zamah" drugačen od "navadnega nihanja".

Prav tako ne zamenjujte "žrtvovanja s klofutom", kot je opredeljeno v pravilih, s klofutom (še ena igra, ki jo baseball nima), kot jo običajno vidi v igri. Med udarci po žogi je tisti, ki je ponavadi levičar, ponavadi zmanjka škatle. Običajno ne pokaže ali ponaredi bunt pred igriščem. Kot pri buntu, če se noge premikajo, potem ne žrtvujejo.

Če je ocenjevalec prepričan, da je namera palca žrtvovati, se igra šteje kot žrtvovanje, ne glede na to, ali obramba igra igro sprva ali ne. Na primer, naše testo se očitno poskuša žrtvovati in žogo vrže v vrč. Vrček poljane žogo, nato pa jo vrže 20 metrov čez glavo prvega bazmana. Strelec bi moral to oceniti kot "SAC E1". Če namesto tega vrček dobro vrže in testo izpade, je treba v igri dodeliti "SAC 1-3". Če pa vrček namesto tega vrže enega od tekačev, namesto njega igralec dobi "izbiro borca" ali FC in ne žrtvovanja.

Drug način za žrtvovanje je udariti muho, ki jo ujamejo, tekač pa označi in doseže zadetke. Telo lahko dobi zasluge tudi za požrtvovalno muho, če igralec spusti žogo in po oceni strelca bi tekač še lahko dosegel zadetek, če bi ga igralec ujel. V baseball lahko žrtveno muho zaslužite le, če žogico zadenete na zunanje polje. V soft Punch Fast Pitch to ni pogoj. Če drugi osnovni igralec lovi žogo en korak z zunanje trave in tekač označi in premaga met, potem je to zakonita žrtva Fast Pitch in dobi oceno "SAC F4".

Žrtvovanje ne bo spremenilo igralčevega povprečja igralca, medtem ko ga bo redna izbira napake ali napake zmanjšala, zato je pomembno slediti žrtvam. Kot zapisnikar ste odgovorni za beleženje in izračun statistike ekipe in igralcev, o čemer bomo razpravljali v prihodnjem članku (Statistik v meni pravi: "Ja!").

Seznam predmetov CoffeBreakBlog Softball:

Trenerska skrinjica, Zdravje in medicina, Zgodovina softball, Mednarodna softball, Organizacije, Starši,
Professional Softball, Ocene, Pravila in predpisi, Pregledovanje, statistika in analiza, Travel Ball

Navodila Video: Garmin Approach S60: Measuring Distance with AutoShot Game Tracking (Maj 2024).