Nastavitev z dejanjem
Za ustvarjanje dejanja med nastavitvijo in znaki mora biti prisotna ena od dveh stvari:

1. Če so vaši liki mirni ali udobni v nastavitvi, ki ste jo ustvarili, se morate zgoditi ali zgoditi, da se zunaj znakov in nastavitev zgodi nekaj, kar ustvari spremembo. Z drugimi besedami nekaj, kar jih bo premaknilo iz njihovega udobnega položaja v nastavitvi, ki ste jo ustvarili.

2. Če je v vaši okolju nekaj, kar bi bilo v nasprotju z vašim karakterjem ali ustvari napetost ali nelagodje, bo to ustvarilo občutek disharmonije. Ta disharmonija je vaše dejanje.

Preden nadaljujemo, je pomembno razumeti, da lahko katero koli od zgoraj naštetih točk uporabite v toliko prizorov. Lahko jih mešate in primerjate v celotni zgodbi ali knjigi, da ustvarite užitek za svoje bralce.

V tehniki številka ena morate kot pisatelj vnesti nekaj zunaj svojih likov in udobne nastavitve, v kateri se nahajajo. V nasprotnem primeru bodo vaši bralci dolgčas, ker se nič ne dogaja ½, tam ni ničesar.

Zato morate med pisanjem s tehniko številka narediti še en korak po ustvarjanju nastavitve in znakov. Naslednji korak je, da napišete tisto, kar bo spremenilo vedrino in zgodbo premaknilo naprej do želenega konca.

V tehniki številka dva ta dodaten korak ni potreben, ker konflikt med vašo nastavitvijo in znaki zagotavlja gibanje. Zato že imate akcijo, ki jo potrebujete za premikanje zgodbe naprej.

Razlog, zaradi katerega se morate odločiti med točkami ena in dve za svoje prizore v svoji zgodbi, je to, da nehote ne ustvarite statičnega prizora. Z drugimi besedami, prizor, v katerem bi se lahko imeli veliko lepote, kjer ste napisali čudovite opise, a dejanja še ni.

Brez predolge akcije vaši bralci ne bodo več vključeni v vašo zgodbo. Svoje življenje se bo začelo vrniti v glavo. Zaradi tega lahko vaš bralec zavrne svojo zgodbo in je ne pobere več, ali še huje, postane dolgčas ali frustriran, v tem primeru se ne bodo spomnili užitka, ki so ga imeli ob vaši zgodbi, ko so bili v celoti vključeni v vaš zaplet.

Ko v mislih postavljate svojo zgodbo ali knjigo - načrtujte nekaj akcijskih prizorov in jih zapišite. Nato jih za nekaj časa odložite na stran. Ko je vaša zgodba ali knjiga v celoti napisana v grobi obliki, vzemite te prizore in preverite, ali se kamorkoli prilegajo. Če to storijo, ste začeli razvojno fazo svojega pisanja.

V fazi razvoja vzamete grobo osnutek in ga začnete ločevati odsek po odseku ali prizoru. Če ste napisali svoj grobi osnutek s prostim pisanjem ali pretočnim pisanjem zavesti, boste morali razvijati prizore, ko boste šli skozi njega nekajkrat.

Če boste izkoristili ta dodaten čas za razvoj dobrih in primernih akcij med vašimi liki in nastavitvijo v vaših prizorih, vam bo omogočilo nemoteno premikanje skozi fazo prepisovanja in revizije.

Ti koraki vam bodo pomagali napisati bolj zanimivo zgodbo in prihranili čas, da se sprašujete, zakaj osnutek za osnutek preprosto ne deluje.




Sledite @ThriveandGrowMe




Navodila Video: Garmin Overlander: Getting Started (Maj 2024).