Animacija na beli plošči - risanje grafike Lev
Zdaj, ko imamo v grafiko uvoženo in organizirano vso grafiko za animacijo Mygrafico whiteboardR, lahko začnemo graditi prvi del animacije. V tej vadnici bomo izvedeli, kako narisati Bezierjevo pot za ročno animacijo, ki bo na zaslon narisala črtico. Zdaj pa grafična roka / roka ročno lebdi po zaslonu.

  1. Izberite ročno grafiko in jo zasukajte, dokler se ne zaskoči na zaslonu. Želite, da je grafika nekoliko pod spodnjim robom zaslona, ​​tako da konca roke ni viden.

    Na tej točki, ko izberete ročno grafiko, je sidrna točka v središču roke. Ta sidrna točka bo sledila po poti gibanja za animiranje roke / roke. Ne želimo, da se sredina roke premika po liniji, ampak vrh svinčnika. Torej, potrebujemo to sidrno točko nad vrhom svinčnika.

  2. Z Playhead na začetku Timeline izberite Ročno grafiko in orodje Točka sidra. Z modrimi in rdečimi puščicami premikajte sidrno točko čez konico svinčnika.

  3. Izklopite vidnost plasti Text, Face, Color in Call. Ko roka nariše črtico, želimo, da se malo pomakne v desno in zaustavi, preden začnemo znova risati. Ročno grafiko postavite na to mesto.

  4. Izberite orodje Bezier. V HUD-u nastavite orodje Beizer na Polnilo ničelne, obrisa (poteza) bele (ali vaše barve ozadja) in širine 10. Z orodjem Bezier postavite prvo sidrno točko neposredno čez konico svinčnika. Nato porisajte pot po obrisu leva leva. Še vedno rišite isto Bezierjevo pot, nadaljujte z risanjem poti po obrisu obraza. Zdaj dodajte še eno Bezierjevo točko poti, kjer želite, da se roka ustavi. Za razliko od ilustratorja, ne poskušajte zapreti poti.

  5. Za nastavitev poti izberite orodje za izbiro / preoblikovanje. V podoknu Sloji bi morali videti novo plast poti Bezier. Na zaslonu ne boste mogli videti poti, ker je bela, vendar je tam. Preimenujte plast poti Bezier v »Bezier_Lineart«, ker je pot za ta del animacije. Povlecite plast Bezier_Lineart pod grafični sloj Roka.

  6. Izberite ročno grafično plast in dodajte obnašanje gibanja poti (knjižnica - vedenja - osnovno gibanje - pot gibanja). Videti bi morali ravno roko, pritrjeno na roko, ki se začne od konice svinčnika.

  7. V podoknu Sloji izberite gibljivo pot. V Inšpektorju - Obnašanja - Pot gibanja - Oblika poti nastavite obliko poti na geometrijo. V tem istem razdelku inšpektorja počistite polje za možnost Priloži obliko. Povlecite pot Bezier_Linear z mesta v podoknu Sloji v vodnjak Shape Source v Inšpektorju (majhno polje pod menijem Oblika poti).

  8. Ko je Playhead še vedno na prvem kadru, preizkusite animacijo. Če svinčnik ne sledi neposredno poti, po potrebi prilagodite točko za sidranje za roko.

  9. Ko boste zadovoljni z animacijo, delajmo na trajanju. Deset sekund je prepočasen. Izberite obe poti gibanja in plasti Bezier_Linear. Desni rob obeh plasti povlecite na približno 2 sekundi (02:00) na Časovni premici.

Shranite svoje delo.

//www.mygrafico.com/


Navodila Video: The art of asking | Amanda Palmer (Maj 2024).