Square-Enix-ova "Final Fantasy Tactics: Advance" za Game Boy Advance je briljantno zasnovana strateška igra v slogu Tactics Ogre. To je odlična igra s fantazijo, strategijo in dejanjem, zbranim v en paket.


Igra se začne v "resničnem svetu", svetu, ki ga poznamo in včasih ljubimo. Glavni junak zgodbe je Marche, mlad fant, ki živi v hladnem, severnem mestecu St. Ivalice. Še pred kratkim se je preselil tja in hodil v javno šolo. Med snegom s snežno kepo (v kateri se naučite osnov igre) se fantka, imenovanega Mewt, drugi otroci zasmehujejo zaradi svoje navade, da medvedka drži za tolažbo. Mewt se nabira na veliko in konča krvavitev iz skale, skrite v snežni kepi. Edini ljudje, ki mu poskušajo pomagati, sta Marche in še ena učenka, dekle po imenu Ritz. Potem ko je Mewt poskrbel, pravi, da bo šel v knjigarno, da bi kupil novo knjigo, ki jo je videl, očitno o fantazijskih stvareh. Marche povabi Ritza in Mewta k svoji hiši, da si ga ogledata, saj ima njegov mlajši brat (ki ga mora prisiliti, da je v invalidskem vozičku in mora v bolnišnico) imeti radi fantazijo in podobne stvari. Otroci knjigo gledajo dlje časa, vendar nihče od njih ne zna prebrati besed, saj so napisane v nekem čudnem, drugem jeziku. Tiste noči, ko vsi spijo, se knjiga odpre sama od sebe in iz nje izide čudna luč. Celotno mesto Svete Ivalice je spremenjeno v drugo mesto, v njem pa so predstavljena bitja in stvari. Zdaj mora Marche najti pot nazaj v svoj svet, ko se bo srečal s čudnimi bitji in številnimi bitkami.

Sistem igre združuje bite iz več iger, nekaj iz Final Fantasy in malo iz Tactics Ogre. Liki so lahko več ras - Ljudje, kožuh, zvijač Moogles, modri Nu Mou, goreči, plazilski Bangaa in humanoidni / zajec križ Viera. Vsaka dirka ima svoj seznam delovnih mest, ki jih lahko sčasoma imajo. Ljudje lahko na primer začnejo z Vojakom, Črnim magom, tatovom, Belim magom in lokostrelcem. Če pridobite sposobnosti teh razredov, dobite elitne razrede, ki so bolj specifična delovna mesta, kot sta Paladin ali Fighter iz službe Soldier. Sposobnosti se pridobijo z orožjem. Orožje ima z njimi povezane sposobnosti (na primer ogenj za osebje mage), ki jih je mogoče uporabljati, ko je orožje opremljeno. Zmagovalne bitke udeležencem dajejo točke za sposobnost, ki se uporabljajo za obvladovanje sposobnosti, kar pomeni, da lahko to sposobnost uporabite tudi brez ustreznega orožja. To pomeni, da če vzamete, recimo, Vojaka, ga prestavite v Črnega Maga, ga opremite z osebjem, ga spodbudite v nekaj bitkah in ga preklopite nazaj, bo prišlo do Vojaka s sposobnostmi Črne magije. Vendar obstajajo omejitve. Prehod znaka v razred (na primer primer Vojak na Črnega Maga) pomeni, da lahko uporablja samo tiste stvari, ki jih lahko uporablja Črni mag (brez težkih oklepov ali mečev). Kljub temu to omogoča neverjetno veliko število prilagojenih znakov.

Ker je Marche v klanu, obstaja v igri celoten "klanski" vidik. Glavni način boja poteka z misijami, ki jih dobite pri preverjanju v lokalih. Obstajajo tudi dispečerske misije, v katerih za določen čas pošljete en znak. Ko se vrne, poročata, ali je bila misija uspešna ali ne. Obstajajo tudi sovražnikovi klani, s katerimi se morate boriti. Zmaga bo klanu podelila nekaj klanskih točk, ki nadgrajujejo učinkovitost določenih veščin, potrebnih za nekatere misije. Obstaja tudi "Clan Turf", v katerem opravljate naloge, da si mesto zagotovite kot svoje trate. Te misije vključujejo odganjanje razbojnikov in ubijanje pošasti. Ko se neko območje šteje za vaš travnik, na njem prejmete bojne bonuse, če pa je to mesto, pa imate na nižjih stroških. Vendar pa bodo občasno sovražniki klani poskušali dobiti nekaj trav, in če jih dobijo, je nikoli ne morete imeti. Torej, morate v boju premagati klan, preden dokončajo prevzem.

V bitkah je treba upoštevati več stvari. Prvi od njih so veljavni zakoni, ki jih uveljavljajo sodniki. Zakoni preprečujejo uporabo določenih stvari, na primer določenega orožja ali urokov, na bojišču. Kršitev zakona pomeni kazen ali pošiljanje v zapor. Obratno pa obstajajo tudi nagrade (sodniške točke) za pridobitev KO-jev ali za ravnanje po zakonih. Druga stvar, ki jo je treba upoštevati, so KO. Namesto kot v taktiki Ogre, kjer je smrt za človeka smrtna, če jih ne oživite, KO pomeni, da je lik samo do konca trenutne bitke. Torej je veliko manj skrbi, da bi za vedno izgubili značaj na visoki ravni. Tretja stvar, ki jo morate prevzeti, je položaj. Znak bolj verjetno zadene nasprotnika od zadaj ali ob strani kot od spredaj. Prav tako loki ne morejo enostavno streljati visoko in gredo dlje po gladkih tleh kot višje.

Grafika v igri je zelo dobra. Liki portreti so zelo dobro narisani, tudi igrana grafika je zelo lepa, z enakimi vrstami grafike kot Tactics Ogre in The Legend of Zelda: A Link to the Past. Črkovalni učinki so narejeni dobro, z dobrimi posebnimi učinki.

Zvok je dober. Glasba se zdi nekako kositra, a na splošno je zelo prijetna.Glasovi ljudi (kajti ko so KO) so boljši, kot so bili glasovi taktike Ogre. Zvočni učinki so narejeni dobro, z ustreznimi kleščami in zastirko.
Na splošno je to odlična igra. 9/10.

Nakup FFTA na Amazonu!