Animirana spodnja tretjina v gibanju 5
V tem predloguR vadnica bomo nadaljevali z delom na spodnji tretjini naše predloge za obrtne izdelke. Zdaj bomo besedilo dodali v spodnjo tretjino in zgradili animacijo. Na tej točki smo uvozili grafiko za ozadje za spodnjo tretjino, zmanjšali motnost grafike in jo namestili v levi spodnji kot zaslona.

Ta grafika se v levem sekundu drsi na zaslon (9:15 - 10:15). Za ustvarjanje te animacije bomo uporabili funkcijo Snemanje.

  1. Z igralcem Playhead na položaju 9:15 kliknite gumb Record za snemanje. Premaknite grafiko vodoravno levo, dokler desni rob slike ni poleg levega roba odra.

  2. Premaknite igralno glavo v položaj 10:15 in grafiko prestavite vodoravno nazaj v prvotni položaj. Na Časovni premici bi morali dodati dva ključna okvira. Za zaustavitev snemanja kliknite gumb Snemanje.

    Drugi del spodnje tretjine je besedilo, ki bo prikazalo ime izdelka. Če želite dodati to besedilo, bomo sledili istim korakom kot pri dodajanju besedila o avtorskih pravicah, vendar bo to besedilo večje in animirano. Ta animacija bo zbledela v prehodu, ki se bo začela takoj, ko bo grafika na položaju 10:15. Besedilo bomo zaključili ob 11. uri na Časovni premici (10:15 - 11:00).

  3. Na Časovni trak nastavite predvajalno glavo na 10:15, na zaslon dodajte besedilo rezerviranega mesta »Ime izdelka«. V Inšpektorju barvo nastavite na črno, Pisava na Helvetico, Poravnava po središču in Velikost na 48.

  4. Besedilo povlecite čez sredino grafike v ozadju.

  5. Ko je Playhead še vedno na položaju 10:15, kliknite gumb Snemanje in nastavite nepreglednost besedila na 0%.

  6. Premaknite Playhead na 11:00 in nastavite Opacity na 100%. Nehajte snemati.

    V tem trenutku grafika in besedilo spodnje tretjine ostaneta na zaslonu do konca prikolice. Potrebujemo jih, da zbledijo na položaju 36:15 na odru (36:15 - 37:00). Najprej bomo obrezali obe plasti spodnje tretjine na položaj 37:00, tako da bomo premaknili desni rob njihovih palic na časovni premici na 37:00. Prav tako želimo dokončati prehod v izpadanju, ko spodnja tretjina zapusti oder.

  7. Povlecite desni rob besedilnih in grafičnih vrstic predmetov do 37:00.

  8. Dodajte prehod za zmanjševanje besedila in besedila, tako da začnete snemanje pri 36:15 in motnost zmanjšate na 0% ob 37:00.

    Do zdaj smo morali videti grafiko v ozadju, da lahko oba elementa postavimo skupaj v spodnjo tretjino. Zdaj, ko so prehodi zaključeni, nam ni treba več videti ozadja grafike oz. Naš zadnji korak je pretvorba grafike v spustno cono, tako da lahko uporabimo drugačno grafiko kot ozadje spodnje tretjine za vsako prikolico.

  9. V podoknu Sloji izberite plast slike ozadja. Na kartici Slika v inšpektorju potrdite polje Drop Zone. Videli boste, da se prikažejo kontrolniki cone spustitve.

  10. Če želite odstraniti grafiko nadomestnega mesta, kliknite gumb Počisti na dnu zavihka Spustite območje. Slika bo izginila in prikazala se bo slika sive cone padca.

Shranite svoje delo.

← Nazaj

Končana prikolica za projekt



Apple, Motion, iBooks Author, GarageBand, TextEdit, Pages, iMovie in Mac so blagovne znamke družbe Apple Inc., registrirane v ZDA in drugih državah. CoffeBreakBlog je neodvisna publikacija, ki je Apple Inc. ni dovolila, sponzorirala ali kako drugače odobrila. Zaslonski posnetki, ki se uporabljajo z dovoljenjem.


Navodila Video: 97% Owned - Economic Truth documentary - How is Money Created (Maj 2024).