Tehnike digitalnega slikanja zvezek 4. od 3DTotal
En vidik umetnikovega življenja je nenehni izziv za izboljšanje svojih sposobnosti. 3DTotal Publishing ima serijo knjig z naslovom Tehnike digitalnega slikanja to je odličen vir učenja in navdiha, predvsem za tiste, ki jih digitalna ilustracija iger in fantazij zanima.

Četrti zvezek v seriji ima pet poglavij, ki zajemajo predmete, sloge, tehnike, preglede projektov in galerijo. Vsako poglavje vsebuje umetniška dela različnih umetnikov in razpravo o tem, kako so slike nastale. Knjigi je priložena zip datoteka z brezplačnimi ščetkami po meri in izvirno grafiko iz primerov v knjigi.

Prvo poglavje zajema skupne teme digitalne umetnosti v igri in fantaziji od zgodovinsko utemeljenih bojevnikov do droidov, vozil in okolij. Vsak predstavljeni umetnik začne z razpravo o raziskovalnih in referenčnih slikah, uporabljenih za ustvarjanje umetniškega dela, ter o nastavitvah čopiča in tabličnega računalnika. Poleg razprave spremljajoče slike prikazujejo napredovanje umetniškega dela, vključno z blokiranjem oblik, integracijo oblikovalskih elementov z ozadjem in dodajo končne podrobnosti. Vsak umetnik razpravlja o izzivih in odločitvah, ki se nanašajo na izbiro barv do kompozicije, pri čemer vedno upošteva elemente oblikovanja, kot so smer svetlobe, gibanje, obseg in perspektiva. Eden mojih najljubših primerov je bil Jeremy Love, ki je razpravljal o svojem oblikovalskem poteku, začenši s kratkim dizajnom in raziskavami sličic in 3/4 upodabljanja.

V drugem poglavju trije umetniki razpravljajo o tem, kako so ustvarili svoje različice iste teme. Poglavje je odlična študija umetniških stilov, vključno s pin-upom, stripom in mango. Z uporabo iste teme za vsak primer lahko bralec primerja razlike med slogi in s pravili, ki veljajo za vsak slog. Umetnik Serge Birault na primer primernega umetniškega videza razpravlja o tehniki zračnega krtača in o uporabi sepije in osemdesetih barv za ustvarjanje vintage stilov.

Tradicionalno pisalo in črnilo sta mi bila najljubša že pred digitalno dobo in razprava Davida Nakayama o njegovem slogu stripa me je še posebej zanimala. Zajema celoten postopek, od prostoročnega risanja umetniškega dela in čiščenja slike po skeniranju v Photoshopu do linijskega dela in barve. Še posebej mi je bila všeč njegova tehnika ločevanja likovne slike na prozorni sloj in ustvarjanje izbrane barvne mreže ravnih barv v pripravi na barvanje.

Patipat Asavasena je ustvaril tretji primer v stilu Manga. Tudi v tem primeru sem užival, ko je umetnik razpravljal o tehniki črnila za risanje linij različnih uteži in križanje. Zajema tudi svojo tehniko digitalnega slikanja v akvarelu.

Tretje poglavje obravnava bolj tehnične vidike digitalne umetnosti, vključno z ustvarjanjem čopičev po meri za barvanje tekstur in površin tako v slikarju kot v Photoshopu in kako pripovedovati zgodbo za sliko. Prva dva primera, Goldilocks in Rapunzel, je slikarja umetnika Simona Dominika Brewerja. Pokaže, kako je nastavil čopiče, ustvaril barvni set z mešalnikom slikarjev in nastavil možnosti platna. Umetnik Photoshopa Blaž Porenta razpravlja o svoji interpretaciji Treh prašičkov in o tem, kako je pripovedoval zgodbo, s poudarkom na izbiri gradbenih materialov vsakega prašiča v videzu vsakega lika. V interpretaciji Hansel in Gretel Porenta razpravlja o svoji uporabi osvetlitve in kompozicije za pripovedovanje zgodbe.

Uporaba čopičev po meri je eden od načinov za dodajanje edinstvenosti vaši digitalni umetnosti. Chase Stone razpravlja o svoji uporabi čopičev po meri in ponavljajočih se vzorcih za dodajanje podrobnosti. Njegov trik je, da pri vključevanju teh elementov v umetniško delo vedno upošteva obseg, perspektivo in barvo. Richard Tilbury in Ioan Dumitrescu se pogovarjata tudi o uporabi ščetk po meri za različne naloge, od tega, da v svoje slike dodajo vse, od oblakov do rib. Loopydave se odlično razpravlja o tem, kako barvati odsevne površine.

Četrto poglavje vsebuje umetnost petih digitalnih umetnikov, ki bralce vodijo korak za korakom, ko razpravljajo o tem, kako so ustvarili svoje slike, delijo svoj postopek, pa tudi osebne nasvete in trike. Nazadnje galerija vsebuje dela trinajstih digitalnih umetnikov za študij in navdih.

Za več informacij:
//shop.3dtotal.com/books/digital-painting-techniques/digital-painting-techniques-volume-4.html

* 3DTotal Publishing mi je v pregled ponudil kopijo te knjige.