Kako slike postanejo med animacijami
V prejšnji vadnici smo razpravljali o tem, kako animacije sestavljajo zaporedni okvirji, ki tečejo po Flash-uR Časovnica Pri načrtovanju posameznih slik, ki bodo postavljene na te okvirje, in njihovega zaporedja moramo upoštevati zapletenost animacije, ki jo želite ustvariti.


Preprosta animacija

Najbolj osnovna animacija, ki jo ustvarite v Flashu, je premikanje stacionarnega (statičnega) predmeta po odru. Sam objekt, na primer ptica, se v resnici ne giblje, sprememba njegovega položaja na odru ustvarja animacijo. Za to vrsto animacije boste potrebovali samo eno sliko predmeta. Za vsak okvir vzdolž časovne premice Flash spremenite položaje X in Y, ko sliko premaknete le malo bližje svojemu cilju. Ko se igralna plošča premakne čez časovnico, se bo ptica premaknila.


Omejena animacija

Naslednja vrsta animacije je ustvarjena s spreminjanjem velikosti, obsega, videza ali položaja enega ali več delov predmeta, preostali del objekta pa ostane statičen. Za naš primer s pticami moramo razmisliti, kakšno gibanje opazite, ko ptica leti. Najbolj očitno gibanje je v krilih, ki se premikajo navzgor in navzdol.

Če želite ustvariti animacijo ptice med letom, boste želeli ustvariti tri dele za svojo ptico, telo in obe krili. Te dele boste risali neposredno na odru z orodji za risanje Flash ali jih narisali v grafičnem programu, kot je PhotoshopR in jih uvozite v Flash. Ne glede na metodo, bomo na Flash Timeline postavili vsak posamezen del ptice v svojem sloju.

Na tej točki imamo ptico na odru, ki je zamahnila s krili, toda res ne gre nikamor, ker ostaja na istem položaju. Naš naslednji korak bo dodajanje preproste animacije, ki bo ptico premaknila po odru.


Kompleksna animacija

Kot bi pričakovali, lahko v Flashu ustvarite zelo zapletene animacije tako, da v eno glavno animacijo združite številne preproste in omejene animacije, ActionScript, zvok, filtre, maske in drugo.

POMEMBNO: Te vadnice za razvoj aplikacij so napisane v mislih novinca Flash. Pred dokončanjem aplikacije za trgovino z aplikacijami boste morali optimizirati svojo aplikacijo zunaj tistega, kar je zajeto v teh vajah.

Avtorske pravice 2018 Adobe Systems Incorporated. Vse pravice pridržane. Posnetki zaslona izdelkov Adobe so bili ponatisnjeni z dovoljenjem Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Prispevaj, Captivate, Flash Catalyst in Flash Paper so ali so [a] registrirana blagovna znamka (-e) ali blagovna znamka Adobe Systems Incorporated v Združenih državah Amerike in / ali drugih državah.


Navodila Video: The Immune System Explained I – Bacteria Infection (Maj 2024).