PLAČILO: Heist
Skupinska igra, osredotočena na visoko kriminalo, "PAYDAY: The Heist" z natančno določeno mero kompetentnosti zagotavlja točno tisto, kar piše na kositru.

Najbolj opisan kot "Left 4 Dead Meet Kane & Lynch", "PAYDAY: The Heist" je (kot že ime pove) igra o kraji. To vključuje rope bank, napade na oklepnike, zasede v konvoju in celo boj s pištolo, ki je navdihnjen po prometnih ulicah. Medtem ko se scenariji zelo razlikujejo, obstaja osnovni splošni koncept: vi ste skupina štirih fantov, ki morajo doseči cilje na območju, medtem ko preprečujejo prihajajoče napade policije. V nekaterih misijah boste morda morali braniti vajo, medtem ko odpira trezor. V drugih boste morda morali nastaviti C4, da se lahko varno odpre. Vsak scenarij ima več stopenj, zato bo vaša ekipa nenehno v gibanju.

V igri so trije "razredi": napad, strelec in podpora. Medtem ko je razlika med njimi v prvi vrsti le puške, ki jih uporabljajo, ko boste končali misije, boste izravnali vsak razred in si prislužili več koristi. Vendar v resnici ni sistema, kjer bi lahko izbirali svoje prednosti: naravnost "višja raven = boljša", brez ravnotežja.

Eden glavnih vidikov teme "zločina" igre je koncept talcev. Civili leglo na vsaki stopnji; Zaradi streljanja nanje policija deluje bolj agresivno, vendar jih je mogoče vreči in zatlačiti, da jih uporabljajo kot talce. Če igralca ujame igralec, ga lahko trgujejo za talca, zato talci v nekem smislu delujejo kot "dodatna življenja". Vendar pa bo policija poskušala rešiti tudi talce, zato je ohranjanje nadzora nad njimi ključnega pomena.

Grafika igre izgleda v redu za strelca srednjega proračuna. Zvok je prešibak - hrup v puščavi je mehak in blaten in v resnici ne prenese intenzivnosti. Kontrole bi lahko uporabile tudi nekaj dela, vendar niso tako odzivne, kot se zdi, kot bi morale biti. Nobeno od teh res ne škodi izkušnji, vsekakor pa ji preprečujejo, da bi dosegel svoj polni potencial, še posebej če upoštevamo, kako pogosti so sodobni strelci.

Kar je v tej igri najbolj zanimivo, je njen osnovni koncept: "ste v centraliziranem območju, dokončate cilje, upravljate s talci in se upirate napadom policije". Splošni tempo igre je odličen: ves čas tekate po tem zemljevidu pod pritiskom policije in občasno bodo pošiljali poostrene valove s posebnimi sovražniki, kot je "Buldožer" (super oklepni vojski SWAT), "Shield "(čevelj z nemškim ščitom, seveda) in" Cloaker "(prikrita vrsta spektarjev). Policija bo uporabljala dim tudi za prikrivanje svojih gibanj in jih naredila nekoliko bolj inteligentne od običajnih goon v video igrah (vendar ne veliko, saj še vedno množično padajo v vaše krogle).

Na splošno PAYDAY ni slab dvig za 20 USD. Skozi vsebino boste lahko pihali po njej in se ji dolgočasili, vendar to ni mišljeno kot popolna izkušnja, temveč preprosta, a učinkovita formula, s katero se lahko ljudje igrajo s prijatelji. Kljub temu bi morda pomagalo nekaj splošne prilagoditve mehaničnih vidikov igre. Podelim mu 8/10 (vsaj za njegov cenovni razred).

Ta igra je bila kupljena z lastnimi sredstvi za namen tega pregleda.

Kupite Payday: The Heist z Amazon.com