Disneyjev Epic Mickey - Wii
Prvotno zamišljen kot trmast remake glavnih lastnosti Disneyja (Mickey Mouse in pridruženi liki), je bil "Epic Mickey" očiščen kot povprečen platformer, postavljen v podpovprečna okolja.

"Epic Mickey" ima igralca seveda vlogo Mickeyja Mousea. Zgodba Epic Mickeyja je, da je Mickeyja potegnil v drug svet zlobna barva črnila in zdaj mora poskusiti najti svojo pot skozi različne dežele risank, da se vrne domov. To je približno toliko, kolikor vam igra daje dejanski koncept. Zgodba ni velikanski del Epic Mickeyja in je večinoma sestavljena iz "tukaj je naslednje mesto, kamor morate iti, tudi tu je nekaj stranskih ciljev, ki jih morate izpolniti". Pravzaprav poskušati sestaviti pripoved iz njih je v najboljšem primeru vprašljiv.

Vaše glavno orodje pri prihodu domov je očarana čopič, ki lahko sproži bodisi barvo (modra) bodisi tanjša (zelena). To je ena izmed precej zanimivih točk igre; tanjše raztopi stvari, medtem ko ga barva rekonstruira. To je omejeno na nekatere predmete, ki so bodisi svetlejši, ko so "celi", bodisi kot senčne slike, ko so bile "raztopljene". Mehanik vam omogoča, da se skozi ravni stopnjujete z obnovo stvari, kot so mostovi, zobniki in ventili ali raztapljanje sten in ovir. V nekaterih primerih je treba izmenično med njimi raztopiti most, da se njegova vsebina vrže v jamo pod njim, nato pa ga rekonstruira, da se lahko varno odpelje mimo. Je precej čeden, čeprav nekoliko omejen. V konceptu "skice" je nekaj dopolnilnega igranja - predmeti, ki jih je mogoče kupiti, vključujejo hleve iz risanke, kot so nakovali in televizorji in imajo različne načine uporabe v svetu.

Koncept barve / razredčila služi tudi kot nekoliko poenostavljen moralni sistem igre. Barva je dobra, tanjša je zla. Mickey se bo spoprijel s številnimi težavami s precej binarnimi rešitvami - "ali rešiš fanta ali greš po skrinjo z zakladom?" "ali razbijete to tovarno ali popravite?" V izvirnem, temnejšem konceptu igre bi bile "zlobne" možnosti smiselne; je v tej sanitarni različici res tako kot "zakaj sploh ponuditi zle možnosti"? Svet se na vašo moralo vsaj odziva na zanimive načine, najbolj viden pa je, da se NPC spreminjajo glede na to, na katero stran spektra padete.

Največji neuspeh Epic Mickey je njegov dizajn. Medtem ko bolj mračen in temačen Disneyjev svet morda ni slaba ideja, je končni rezultat v igri nekako dokončan. Je dolgočasno in temno, a v resnici ne zanimivo, kar pomeni, da je bolj kot sivo in ne zanimivo in novo. Platformski vidik igre je povprečen; je uporaben, vendar v resnici ni vreden igranja sam. V bistvu je Epic Mickey v redu platforma, vendar brez zanimive zgodbe ali okolij, ki bi jih lahko združili, igra na koncu postane dolgočasna.

Ocena: 5/10.

To igro smo kupili z lastnimi sredstvi.

Navodila Video: Disney Epic Mickey - Gameplay Wii 4K 2160p (Dolphin 5.0) (Maj 2024).