Parametri razreda Flash CS3 fl.transitions
V tej vadnici si bomo ogledali preostale prehode v paketu fl.transitions za FlashR CS3. Nazadnje smo preučili prehode, ki so uporabili osnovno kodo za metodo TransitionManager.start (), ki ustvari primerek TransitionManager, uporabili učinek prehoda na izbrani predmet in začeli prehod.

Zdaj želimo to storiti še korak naprej in pogledati dodatne parametre razreda, ki so potrebni za te prehodne učinke. Vsak od teh prehodov ima svoje parametre razreda, ki jih lahko uporabite za izboljšanje učinka.

  • Žaluzije Prehod

    uvoz fl.transitions. *;
    uvoz fl.transitions.easing. *;

    // uveljaviti prehod Blinds
    TransitionManager.start (photo_mc, {vrsta: Žaluzije, smer: Transition.IN, trajanje: 5, popuščanje: None.easeNone, numStrips: 20, dimenzija: 1});


    Kot lahko vidite, ima učinek Blinds dva razreda razreda. Parameter numStrips nastavi število vodoravnih ali navpičnih črt, ki se uporabljajo za ustvarjanje učinka. To je lahko celo število med 1 - 50. Parameter dimenzije določa trakove na vodoravne (0) ali navpične (1).

  • Fly Transition

    uvoz fl.transitions. *;
    uvoz fl.transitions.easing. *;

    // uveljaviti prehod Fly
    TransitionManager.start (photo_mc, {vrsta: Fly, smer: Transition.IN, trajanje: 5, popuščanje: None.easeNone, startPoint: 1});


    Učinek Fly ima parameter enega razreda. Parameter startPoint določa začetno točko učinka. Začetno točko lahko nastavite na celo število od 1-9, kot sledi.

    1 - zgoraj levo
    2 - zgornji center
    3 - zgoraj desno
    4 - levi center
    5 - sredina
    6 - desno sredino
    7 - spodaj levo
    8 - spodnji center
    9 - desno spodaj

  • Prehod šarenice

    uvoz fl.transitions. *;
    uvoz fl.transitions.easing. *;

    // uporabiti Iris prehod
    TransitionManager.start (photo_mc, {vrsta: Iris, smer: Transition.IN, trajanje: 5, olajšanje: None.easeNone, startPoint: 5, oblika: Iris.CIRCLE});


    Učinek Iris ima dva parametra razreda. Parameter startPoint uravnava celo število 1 - 9 kot v učinku Fly. Parameter oblike nadzoruje obliko maske. Lahko se nastavi na CIRCLE ali SQUARE.

Naslednji →

Avtorske pravice 2018 Adobe Systems Incorporated. Vse pravice pridržane. Posnetki zaslona izdelkov Adobe so bili ponatisnjeni z dovoljenjem Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Prispevaj, Captivate, Flash Catalyst in Flash Paper so ali so [a] registrirana blagovna znamka (-e) ali blagovna znamka Adobe Systems Incorporated v Združenih državah Amerike in / ali drugih državah.