Flash CS6 Projekti za shranjevanje in ponovno odpiranje
Zdaj, ko smo začeli nov projekt Flash, moramo vedeti, kaj se zgodi, ko shranimo projekt in ga znova odpremo.

Na tej točki imamo prazen FlashR projekt odprt v delovnem prostoru. Po zavihku se naš projekt imenuje Untitled-1. Dajmo temu projektu pravo ime in ga shranimo na naš trdi disk, kjer smo že ustvarili mapo z imenom "LearnFlashBegGuide".

V meniju Menubar kliknite Datoteka - Shrani. V pogovornem oknu Shrani ime projekta Sample1.

Kot vidite, imamo več možnosti za obliko datoteke našega projekta. Večino časa boste želeli uporabljati najnovejšo obliko datoteke, ki je Flash CS6. Vendar boste morda želeli razmisliti o nekaterih drugih možnostih.

Flash CS6 Document .fla
Nestiskan dokument Flash CS6 .xfl
Flash CS5.5 Document .fla
Flash CS5.5 Nekomprimiran dokument .xfl
Flash CS5 Document .fla
Nestiskan dokument Flash CS5 .xfl

Dokument Flash CS6 - to je privzeta nastavitev za projekt Flash CS6. V mapi LearnFlashBegGuide boste dobili eno stisnjeno datoteko s pripono .fla.

Sample1.fla

Nekomprimiran dokument Flash CS6 - To bo imelo iste podatke kot stisnjena datoteka .fla. Vendar, kot že ime pove, datoteka ni stisnjena, kar daje razvijalcu Flash možnost, da posamezne datoteke samostojno ureja. To je dobra izbira tudi pri delu na timskem projektu.

Ko shranite svoj projekt v nestisnjeni različici, bo Flash ustvaril istoimensko mapo, ki ste jo dali svojemu projektu znotraj mape LearnFlashBegGuide. Znotraj te mape boste našli več datotek in map. Glavna datoteka za vaš projekt je datoteka Sample1.xfl. Kot nakazujejo imena drugih datotek, jih Flash povedo, kako znova sestaviti projekt, ko ga znova odprete v delovni prostor Flash.

Sample1.xfl
mapa zaboj
Mapa KNJIŽNICE
Mapa META-INF
DOMDocument.xml
MobileSettings.xml
PublishSettings.xml

Naš vzorčni projekt bomo shranili v obliki stisnjene datoteke .fla. Zdaj, ko smo shranili projektno datoteko, lahko program Flash zapremo, ne da bi pri tem izgubili nobeno delo. Ko bomo spet pripravljeni sodelovati pri projektu, bomo odprli program Flash.

Na pozdravnem zaslonu lahko izberemo našo Sample1.fla s seznama Odpri nedavni izdelek na levi strani zaslona.

Druga možnost je, da v meniju Menubar kliknete Datoteka - Odpri in v pogovornem oknu Odpri izberite datoteko Sample1.fla.

Avtorske pravice 2018 Adobe Systems Incorporated. Vse pravice pridržane. Posnetki zaslona izdelkov Adobe so bili ponatisnjeni z dovoljenjem Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Prispevaj, Captivate, Flash Catalyst in Flash Paper so ali so [a] registrirana blagovna znamka (-e) ali blagovna znamka Adobe Systems Incorporated v Združenih državah Amerike in / ali drugih državah.