Razvoj likov iz filmov grozljivk
Filmi grozljivk so odvisni od številnih dejavnikov, da jih ločimo od ostalih. Kot vsi filmi potrebujejo dobro zgodbo, dobro pisanje, zaplet, režijo, eden najpomembnejših dejavnikov pa je močna predstava igralcev. Med gledanjem grozljivega filma mora biti gledalčev 'prekinitev neverstva' postavljena visoko, da lahko verjamejo, da se bo morilec vrnil iz mrtvih, te ubil v nočnih morah itd. Zato nas morajo igralci prepričati, da verjamejo v razmere, v katerih se znajdejo, in njihove like je treba dobro prikazati. Kaj bi bilo "Noč čarovnic" Johna Carpenterja, če ne bi bil močan in verodostojen portret Jamie Lee Curtis kot Laurie Strode? V poševnih filmih so predstave igralcev in razvoj likov ključnega pomena za to, da je zgodba verjetna in da gledalci skrbijo za film. To je razlog, zakaj v filmih, kot so številna nadaljevanja "Petek 13."; publika se smeji, ko lik umre, namesto da bi se sočustvoval z njimi. Če so liki enorazsežni, se preprosto uvedejo, se obnašajo grozno in jih nato ubijejo - nikogar ne skrbi.

Smrt lika v grozi mora biti strašljiva in napeta. Občinstvo bi moralo poznati ta lik dovolj dobro, da želi lik pobegniti in preživeti grozo. Tu se vedno znova napačno pojavlja toliko nedavnih filmov in nanizank; ker se občinstvo nima možnosti povezati z igralcem ali likom; naj bo to zato, ker je igranje slabo ali ker lik preprosto ni všeč ali razvit ali pa je razvit v negativni luči.

Po nedavnem gledanju filma „Final Destination 4“ sem razmišljal o tej temi; liki v njej so bili ravni in dolgočasni, večina se jih sploh ni mogla zelo močno obnašati, tisti, ki bi lahko delovali, pa so igrali neugledne like, na katere se je občinstvo upiralo.

Pri razvoju znakov se ni treba zanašati na čas zaslona, ​​ki ga ima lik; uvodno zaporedje v filmu "Scream" Wesa Cravena z likom Drew Barrymore je dokaz tega. Z Drew-jevim junakom, Caseyjem Beckerjem, imamo le dobrih dvanajst minut, toda na vprašanje o filmu se večina ljudi spomni tega uvodnega zaporedja zaradi tega, kako težko ga je gledati. Marsikatera igralka bi to lahko umaknila, vendar Barrymorejeva uprizoritev resnično potegne srčne strune - občinstvo si želi, da bi pobegnila in se lahko sočustvovala z njo. Enako lahko rečemo za lik Janet Leigh, Marion Crane, v filmu "Psiho" Alfreda Hitchcocka. Čeprav je njen lik šele v prvi polovici filma, naredi največji vpliv in požene celoten film skupaj, tudi potem, ko je njen lik smrt. Razlogi za to v obeh primerih so v nastopih igralk, ki so tako močne in prepričljive. Obe igralki sta izjemno nadarjeni, portreti njihovih likov so popolni. V dvanajstih minutah filma "Scream" izvemo več o junaku Barrymoreja kot v celotnem filmu z nekaj grozljivkami. V obeh teh filmih so zato njuni prizori smrti zelo boleči in vznemirjajoči za gledanje, ker so nam liki všeč, na njih ne gledamo navzdol, nanje se odnosimo. Zaradi tega je film veliko bolj strašljiv za ogled.

V filmu "Vem, kaj ste storili prejšnje poletje", je zvezdniška igralka Jennifer Love Hewitt, vendar je lik Sarah Michelle Gellar iz Helene, ki je bolj tragičen in nepozaben za občinstvo. To je posledica nekaj dejavnikov; prvič, lik Helene se bori za svoje življenje že dobrih petnajst minut zaslonskega časa, lik je z nami že od začetka filma in se je dobro razvil kot všečen. Sarah Michelle Geller se ponaša z nogavicami - in kar je najpomembneje - pravzaprav je ne vidimo umorjeno, samo opazimo / slišimo iluzijo o njej. V zadnjih revijah, ki se pojavljajo boljše, kot so filmi "Rob Zombie's Halloween", smo prikazani malo verjetni liki, ki se vedno znova zabijajo in tako izgubljajo človečnost; postanejo kos mesa. Kevin Williamson (ki je napisal tudi "Scream") je vedel, da publika z odrezanimi posnetki le ugleda utrinke Helenine smrti, in ker smo pred tem bili priča njenemu strahu, bi bilo za gledalce veliko bolj moteče gledati. Kar si občinstvo ali oseba lahko predstavlja, je veliko bolj strašljivo in moteče od tistega, kar smo ponavadi prikazani v filmih grozljivk. Um je veliko močnejše sredstvo za strah kot katerikoli poseben učinek.

Ko sem šel gledat vnovično predstavo "Petek 13-ih", se je občinstvo vedno znova nasmejalo. Razumna oseba tega navadno ne počne (upajmo); se ne smejimo v "Tujcu", ko se prsi lika Johna Hurta razbijejo, ker nam je lik všeč, za lik nam je mar. Razlog, da se bo občinstvo smejalo (razen, če vam gre na živce), je, če se za lik ne zanimajo ali če je lik v neprijetni situaciji. Več žensk, ki so jih naredili v petek, 13. 2009, je bilo ubitih v toplesu, medtem ko je bil skoraj vsak lik predstavljen kot uživalec drog, ki je imel promiskuitetni seks ali preprosto nadležen - zato so večino časa občinstvo občutili kot liki so bili "šale" in da je bila njihova smrt nesmiselna; tako je postavilo veliko gledalcev v morilčevo situacijo. V grozi se publika sploh ne bi smela nanašati na morilca, ker predstavlja zlo. Njihove smrti so bile uporabljene tudi za to, da so nas izmučile, vendar je bilo to že mnogokrat prej, in še bolje, da bi to imelo kakršen koli učinek. Veliko bolj vznemirljivo je "opazovati" iluzijo, da je Janet Leigh všeč Marion Crane zabodla, kot pa gledati toplega, malo verjetnega lika, ki sekira v glavo s krepkim pogledom na obraz.

To je bila glavna razlika med grozno 'Končno destinacijo 4' in originalno in briljantno 'Končno destinacijo'. Najpomembneje bi znaki v originalu lahko delovali; vendar so bili tudi dobro razviti in kar je najpomembneje - prenosni. Tudi neverjetni liki v originalnem filmu so se počutili resnične, saj so imeli močan občutek za realizem. Enako velja za knjigo Wesa Cravena "Nočna mora na ulici Elm"; junaki v filmu imajo okoli sebe veliko mero nedolžnosti; so tudi relativni in imajo faktor podobnosti. Prizori smrti niso smešni; so brutalni, strašljivi in ​​grozljivi, ko se zgodijo; in to je eden od razlogov, da je "Nočna mora na ulici Elm" tako semenska groza.

Hollywood je večinoma izgubil sposobnost strašenja. Tudi pri ustvarjanju ponovnih likov zdaj odvzamejo like, tako da je morilca vse, kar je, da razpusti na kakšen komičen ali groteskni način. Ali to ali smo si že ogledali v izvirnem filmu, vendar naredili bolje; CGI in učinki ne morejo ustvariti boljšega občutka za značaj ali vzdušje. Če je treba grozo jemati resno, morate svoje znake in njihova življenja jemati resno. Navsezadnje o smrti ni nič smešnega.




Navodila Video: Film Factory Workshops - Alja (2018) (Maj 2024).