Skupna delovna skupina
Skupna delovna skupina vam omogoča, da nadzirate tanke, pehoto, vojaške ladje v več situacijah na bojišču.

Grafika je tu dokaj dobra. Drevesa se zrušijo, ko jih prevrnete v svojem rezervoarju, sneg pade na prašno bojišče, zastave plapolajo na vetriču. S klikom na enoto se prikaže krog okrog njih, kar kaže na razpon različnih orožij, ki jih ima enota. Strategiziranje vaše naslednje poteze omogoča razmeroma enostavno.

Povečava in pomanjšanje lahko povečate z veliko lahkoto in nadzorujete karto sami ali pa kamero nastavite tako, da sledi skupini. Imate nekaj formacij, v katere se lahko enote premikajo, in pehota se lahko "nagne", če okrog ni pokrova. Obstajajo številna vozila - vojaška in civilna -, kamor lahko skočite in zapeljete.

Lahko se pomerite v naključnih postavitvah s frakcijami, zemljevidi in enotami, s katerimi želite vaditi, in lahko izvajate celotne akcije, kjer prevzamete vnaprej določene cilje. Obstaja tudi spletna igra, če želite prevzeti druge ljudi.

V tej igri so "junaki", ki navdihujejo vaše čete in red v novem orožju in predmetih. Vsak ima tudi posebne spretnosti - na primer, da bi junak z orožjem lahko lažje popravil vozila. Ojačitve spuščajo s helikopterjem in dejansko lahko izberete do X enot, ki se "prilegajo" v ta helikopter.

V našem sistemu se enote premikajo hitro in gladko - težava je v pomanjkanju potrebne strategije -, vendar je potrebna visoka raven upravljanja z mikro. Običajno lahko le napadete sovražne sile, vendar vsaka enota potrebuje stalne opomnike, kaj naj bi počeli. Na številnih zemljevidih ​​ni veliko kritja ali drugih vrst prednosti, kar pomeni, da gre za množični napad.

Lahko zajamete zastave (t.i. ozemlje), ki vam prinesejo več denarja, in letalske steze, s katerimi lahko spustite težja vozila.

Moram komentirati, da mala pehota izgleda precej neumno, ko jih ustrelijo - letijo tako, kot se zdi, da so kilometri. Tu imajo nekaj težav z obsegom.

Zvok je dovolj razumen - epski zveni instrumentalni glasovi, ki odgovarjajo na vaše ukaze. Nisem prepričan, kaj bi si resnično želeli od te vrste strateške igre. Na odsekanih prizorih se glasovi pogosto ne uskladijo z ljudmi. Med predvajanjem akcije včasih dobite malo "novic" o tem, kaj se dogaja v vašem svetu.

Tu ne gradite baz, zato vaše možnosti ponavadi niso obrambne - namesto tega gradite svojo mobilno napadalno silo, da izničite sovražnika. Enote dobijo izkušnje, ko gredo, vendar je škoda "realistična", če razen, če ste usposobljeni, pogosto svoje enote usmrtijo, preden dobijo to priložnost.

Najbolj primerjam to z izvirnim Command & Conquer, brez osnovnega vidika. To bi lahko šteli za slabše - ali pa bi lahko rekli, da je boljša različica zaradi izboljšane grafike. Del težave je tudi v tem, da se ob začetku prve kampanje ob normalnih težavah (izbira med običajnimi ali trdimi) nagibajo k hitrejšemu zaklanju, razen če se te stvari nekaj časa igrate. Celo izkušeni igralci se bodo celo začetnim nalogam zdeli zahtevni.

Tako lep koncept, vendar z nekaj resničnostnimi vprašanji in tudi slabšim merjenjem težav, če želijo, da jih igra povprečen igralec.

Kupite skupno delovno skupino pri Amazon.com

Navodila Video: Delovna skupina »Planinstvo za invalide/OPP«, dobitnica priznanja ACS 2017 (Maj 2024).