Priprava na odpiranje ovojnice
Zdaj, ko smo prekrili ovojnico, da smo razkrili zadnjo stran, se bomo pripravili, da bomo odprli zgornjo loputo in razkrili kartico v notranjosti. Kot je razvidno s seznama elementov, bomo v tem delu animacije uporabljali EnvFlap in EnvBack2 kot naša najbolj vidna lika. Vendar obstaja še en element oblikovanja, kartica znotraj ovojnice (sličica), ki je del te animacije, ker postane vidna, ko se odpre loputa za ovojnico. Ustvariti bomo morali ta filmski posnetek.

Kot ugibate, bomo morali za svoje nove elemente v Časovnico dodati tri nove plasti. Ena plast vsebuje primerek posnetka filma EnvFlap (EnvFlap1_1). V drugem bo primerek posnetka filma EnvBack2 (EnvBack2_1), tretji pa bo imel primerek novega posnetka filma Thumbnail (Thumbnail1_1), ki ga bomo ustvarili.

Odprite svoj projekt v Flash CS4R.

  1. Dodamo novo plast na Časovni trak za filmski posnetek EnvBack2_1. Nad sloj EnvBack1_1 dodajte novo plast in jo pokličite "EnvBack2_1". Temu sloju na okvirju 91 dodajte nov ključni okvir.

  2. Povlecite primerek posnetka filma EnvBack2 iz Knjižnice in ga postavite na isti položaj kot filmski posnetek EnvBack1_1. Za natančno umestitev boste morda želeli zajeti položaje X in Y v videoposnetku EnvBack1_1. Vnesite ime primerka "EnvBack2_1. Premaknite čistilnik časovne premice med okvirji 90 in 91, če želite primerjati obe različici ovojnice. Če je EnvBack2_1 na istem položaju na odru kot stari EnvBack1_1, ne bi smeli videti sprememb, ko preklopite med okvirje. Zaklenite ta sloj.

  3. Dodajte drugo plast na Časovno lestvico nad plastjo EnvBack2_1 in jo poimenovajte "EnvFlap1_1. Dodajte ključni okvir tega sloja v okvirju 91. Povlecite primerek posnetka filma EnvFlap na ta sloj in ga postavite v položaj s ovojnico nazaj. Premaknite časovnico drgnite med okvirjem 90 in 91, če želite primerjati obe različici ovojnice. Če sta EnvBack2_1 in EnvFlap1_1 na istem položaju na odru kot stari EnvBack1_1, ne boste videli sprememb, če preklopite med okvirji. Ime primerka "EnvFlap1_1.

  4. Zdaj lahko naredimo kartico, vendar potrebujemo novo plast. Dodajte novo plast pod plast EnvBack2_1 in jo poimenujte "Sličica1_1". Temu sloju v okvirju 91 dodajte ključni okvir.

  5. Kar boste uporabili za sličico, je majhna različica kartice, ki jo ustvarjate. V bistvu bomo začeli s to različico kartice, velikosti sličic, in ko ovojnica pade navzdol in z odra, se bo posnetek sličice filma povečal na velikost. Ko doseže polno velikost, se začne animacija z razglednico.

  6. Izdelavo različice sličice je enostavno. Predvajajte animirano kartico in ustvarite posnetek zaslona prvega kadra animacije. Pojdite v PhotoshopR in obrežite posnetek zaslona. Shranite ga kot psd ali jpg. Nato boste to sliko uvozili v Flash knjižnico.

  7. Zaklenite vse plasti. Shranite datoteko Fla.


Avtorske pravice 2018 Adobe Systems Incorporated. Vse pravice pridržane. Posnetki zaslona izdelkov Adobe so bili ponatisnjeni z dovoljenjem Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Prispevaj, Captivate, Flash Catalyst in Flash Paper so ali so [a] registrirana blagovna znamka (-e) ali blagovna znamka Adobe Systems Incorporated v Združenih državah Amerike in / ali drugih državah.


Navodila Video: ODPIRANJE VAŠIH PISEM & PAKETKOV /#3 (PO BOX) (Maj 2024).