Total War: Shogun 2 Vzpon samurajskega DLC-ja
Naložljiv paket za "Total War: Shogun 2", "Rise of the Samurai" premika igro Shogun 2 iz obdobja Muromachi (1500s) v obdobje Heian (1100s) z ustreznimi spremembami v umetnosti, enotah in strategijah.

Vzpon kampanje Samuraj se odvija med vojno Gempei, nasledstveno vojno med tremi mogočnimi družinami: Minamoto, Taira in Fujiwara. Te tri družine sestavljajo šest frakcij igre, saj ima vsaka družina dve "poddružini", ki se začneta zavezniško, a se bosta pozneje znašla na udaru. v provincah med večjimi družinami imajo manjši lordi in vazali, ki imajo vsak zvestobo ali zvestobo eni od treh družin. Združevanje podpornikov vaše družine in uničenje tistih, ki podpirajo vaše sovražnike, je ključnega pomena za prevlado na svetovnem zemljevidu.

Premik iz 1500-ih (obdobje Sengoku v prvotnem Shogunu 2) v to zgodnejšo dobo pomeni različne enote, zgradbe, agente in umetnost. Medtem ko je veliko osnovnih pojmov enakih, sta tehnologija in kultura oba bolj "primitivna". Gradovi v Rise of the Samurai so na primer namesto kamnitih gradov iz obdobja Sengoku malo več kot leseni utrdbe, tudi na višjih nivojih. Osnovni vojaki za peš so bolj kmečke dajatve in ne bolj profesionalni ashigaru, samuraji pa so, kot se spodobi v obdobju, v prvi vrsti nameščeni lokostrelci.

Razvoj stavb se v RotS-u obravnava drugače, kar zahteva spremembo taktike za izkušene Shogun 2 igralce. Večina vrst stavb ima zdaj dve poti nadgradnje, ki zagotavljata različne prednosti za vsakega. Katere zgradbe vodijo do katerih enot se razlikujejo tudi s splošnejšimi "vojašnicami", ki nadomeščajo šole, ki so značilne za orožje Shogun 2, običajne akcije. Agenti so še en spremenjen vidik nove vsebine; medtem ko imajo novi agenti številne vloge, podobne njihovim standardnim kolegom S2, imajo tudi nekaj novih možnosti. Agent "tajne policije" pretvori pokrajine na vašo stran, bodisi pasivno (s širjenjem retorike) bodisi aktivno (s podkupovanjem pravilno naklonjenega naselja). Agent "tradicionalnega plesalca" lahko vzgaja prijazno moralo in zvestobo ali zapeljuje sovražne generale ali agente.

Ena zanimiva sprememba nove vsebine je premik v umetnosti igre. Shogun 2 je na glavo zaslon zaslovel po "ukiyo-e" lesorezni umetnosti iz časa Sengokuja. V tem slogu so bile na primer predstavljene enote, zgradbe in portreti znakov. Vzpon samurajev oblikuje svojo umetnost po "e-maki" ilustracijah Heianjevega obdobja, v katerem se dogaja. To je dokaj preprost premik, vendar je zanimiv način za povečanje sprememb med obema obdobjema in vsekakor dobra uporaba umetniških virov za poglobitev igre. Kakovost, s katero se modelirajo enote in strukture, tudi pomaga, da se občutek zgodovinske natančnosti.

Na splošno je Rise of Samurai dober nabor vsebin za vse, ki si želijo razširiti svojo igro Shogun 2. Nova kampanja ponuja bolj dinamične situacije kot "brezplačno za vse" iz obdobja Sengoku in zgodovinski premik med obema kampanjama je nedvomno dobro zastopan. Obvezen nakup za vse ljubitelje izvirne igre.

Ocena: 9/10.

To igro smo kupili z lastnimi sredstvi, da bi naredili ta pregled.

Kupite Total War: Shogun 2 Rise of the Samurai DLC od Amazon.com