Uporaba Flash za In Betweens
Preden je računalnik prispel na prizorišče in je animatorju življenje precej olajšalo, je bila ena glavnih nalog za ustvarjanje animacije risanje vseh posameznih okvirjev "med" za animacijo. Običajno so to izvajali s tehniko, imenovano čebulo kože. Animatorji bi začeli z "delovno risbo" in čez vrh postavili tanek list papirja, imenovan čebulna koža. Enako sliko bi narisali na ta čebulni kožni papir z uporabo delovnega primera pod njim kot vodnika. S subtilnimi spremembami druge in naslednjih risb je bila ustvarjena animacija.

Te tehnike danes ne najdemo toliko, ker animacijska programska oprema ustvarja te slike med nami. Toda eden mojih bralcev je pred kratkim potreboval, da je ustvaril betweens za enega svojih projektov. Njena prva misel je bila, da bi potovala nazaj v čas nekaj desetletij in vsak vmes risala ročno. Potem se ji je čez glavo ugasnila svetla žarnica in ugotovila je, da lahko še vedno pusti FlashR naredite delo zanjo.

V betweens je potrebovala 10. Zato je odprla Flash, namestila začetni in končni predmet na Flash Timeline in rekla Flashu, naj ustvari T-ov z 10 okvirji. Zdaj je bila naloga zgrabiti vsak okvir tinuna kot sliko. Ker se bodo te slike uporabljale kot ozadje, se je odločila za png format.

Pojdimo skozi postopek v Flash CS5. V Flash-u odprite nov projekt ActionScript 3.

  1. Orodje PolyStar nastavite z barvo po vaši izbiri. V območju Nastavitve orodij na plošči Lastnosti kliknite gumb Možnosti. Nastavite slog na zvezdico.

  2. Narišite zvezdo na Okvirju 1. Pretvorite to obliko v filmski posnetek.

  3. Z desno miškino tipko kliknite zvezdico in izberite Create Motion Tween.

  4. Povlecite razmik med okvirjem 25 do konca 10.

  5. Premaknite se v okvir 5 in dodajte ključni okvir. Na plošči Lastnosti zmanjšajte motnost zvezde na 10%. (Barvni učinek - slog - alfa)

  6. Premaknite se v okvir 10 in dodajte ključni okvir. Nastavite Alfo na 100%.

  7. Kliknite Nadzor - Preizkusite film - V Flash Professional.

    Morali bi večkrat videti svojo zvezdo.

    Zdaj moramo pobrati betweens.

  8. Pojdite na Frame 1 in kliknite File - Export - Export Image. Izberite obliko png in poimenujte datoteko "Okvir 1". Sprejmite privzete možnosti izvoza png.

  9. To ponovite za vsak 10 okvir.

Opomba: Okviri 1 - 5 so enaki okvirjem 6 - 10 (razen obratno). Da bi prihranili čas, bi lahko izvozili prvih 5 sličic Tween-a in jih podvojili v Photoshopu, poimenovali jih Frame 6 - 10 v obratnem vrstnem redu. Delal sem z vsemi 10 okvirji v primeru za poučevanje.

POMEMBNO: Te vadnice za razvoj aplikacij so napisane v mislih novinca Flash. Pred dokončanjem aplikacije za trgovino z aplikacijami boste morali optimizirati svojo aplikacijo zunaj tistega, kar je zajeto v teh vajah.

Avtorske pravice 2018 Adobe Systems Incorporated. Vse pravice pridržane. Posnetki zaslona izdelkov Adobe so bili ponatisnjeni z dovoljenjem Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Prispevaj, Captivate, Flash Catalyst in Flash Paper so ali so [a] registrirana blagovna znamka (-e) ali blagovna znamka Adobe Systems Incorporated v Združenih državah Amerike in / ali drugih državah.


Navodila Video: Uporaba osciloskopa za prikaz časovno spremenljivih veličin (April 2024).