Odpiranje zimskih čudov - Uvoz slik
V tej lekciji bomo nastavili svoj novi projekt in uvozili fotografije, ki smo jih izbrali za uporabo v našem video oddihu z zimskimi odtisi v pripravi, da bomo dodali učinke, ki bodo animirali fotografije.

Naš prvi korak je, da se odločimo, v katerem okvirju časovne premice gibanja želimo, da se vsaka slika najprej prikaže in čas trajanja vsake slike na zaslonu. Naš prvi prizor bo imel statično podobo obeh jagod, ko pada sneg. V drugem prizoru imamo dve veverici, ki jedo nekaj jagod. Ta prizor se bo začel s posnetkom veveric in se pomaknil bližje. Tretji prizor se začne z vrhom dreves, pogled se premika navzdol in konča z okraski na dnu dreves. Scena 4 se začne z penečo zvezdo nad območjem na desni strani dreves, ko se pojavi besedilo praznika. Ker imajo te animacije za premikanje s fotoaparatom samo nekaj sekund, so gibi zelo subtilni. Torej, tukaj je razčlenitev časovnice.

1. prizor: začne se v okviru 1 in konča na okvirju 120 (4 sekunde)
2. prizor: začne se v okviru 121 in konča na okviru 330 (trajanje 7 sekund, skupaj 11 sekund)
Scena 3: začne se na kadru 331 in konča na okvirju 510 (6 sekund, skupno 17 sekund)
Scena 4: začne se na kadru 511 in konča na okviru 750 (trajanje 8 sekund, skupaj 25 sekund)

Začnimo gibanjeR Projekt

  1. Začnimo nov osem sekundni projekt z ločljivostjo 1280 x 720 pik pri 29,97 fps.

  2. V meniju Stopnja povečave v zgornjem desnem kotu izberite možnost Fit.

  3. V meniju Kanali v zgornjem desnem kotu izberite možnost Transparent.

  4. V meniju Pogled izberite Prikaži sloje in nato Prekrivanja - varne cone.

  5. V podoknu Sloji preimenujte sloj projekta v ime vašega projekta.

  6. Z izbranim slojem pojdite na Inšpektor - Lastnosti - Ozadje in izberite možnost Solid. Za barvo ozadja izberite črno.

Zdaj bomo dodali plast ozadja, ki traja videoposnetek na platnu.

Dodajte plast ozadja

  1. V podoknu Sloji preimenujte sloj skupine v Ozadje.

  2. Z orodjem Pravokotnik narišite pravokotnik čez celotno platno.

  3. Pojdite na Inšpektor - Oblika - Slog, počistite polje Obris in potrdite polje Izpolni. Nastavite barvo Fill na belo.

Uvozi prvo sliko

To sliko bomo uvozili v okvir 1 in jo ohranili na zaslonu skozi okvir 120.

  1. Z igralcem Playhead on frame 1 kliknite File - Import in izberite sliko za prvi prizor.

  2. Preimenujte nov sloj skupine v 1. prizorišče.

  3. Na Časovni premici povlecite desni rob slikovnega okvira v okvir 120.

Uvozi drugo sliko

Ta slika se začne na okvirju 121 in ostane na zaslonu skozi okvir 330.

  1. Tako kot prej, uvozite sliko za prizor 2.

  2. Preimenujte nov sloj skupine v 2. prizorišče.

  3. Na časovni premici povlecite levi rob slikovnega sloja do okvira 121, desni rob pa 330.

Uvozi tretjo sliko

Uvozite tretjo sliko in jo hranite na zaslonu od okvirja 331 do konca videoposnetka. Ponovite prejšnje korake za to sliko in nastavite začetni okvir na okvir 331.


Navodila Video: 5 SOBNIH BILJAKA KOJE SE LAKO GAJE - Sobno cveće (April 2024).