Uvod v orodja za risanje Flash CS3
Ta vadnica vam bo predstavila več orodij za risanje v programu Flash CS3, s katerimi lahko ustvarite predmete za svoje filme Flash. Najprej se moramo pogovoriti o nekaj osnovah. Če ste že prej uporabljali grafično programsko opremo, ste verjetno že naleteli na te izraze. Vendar ima Flash svoj način početja in njegova orodja za risanje se obnašajo nekoliko drugače kot drugi grafični programi.

Stroka in napolni

Ko v Flashu narišete obliko, bo imel dva dela; Stroka in napolni. Zapolnitev je tisto, kar je "znotraj" oblike, Stroke pa je "obris" oblike. Flash ima privzeto nastavljeno barvo Stroke na črno in višino / širino Stroke na 1 točko. Polnilo je nastavljeno na modro barvo. Tudi pri Stoke in Fill privzeto nista povezana, kot v drugi grafični programski opremi. Če kliknete in vlečete polje Izpolnite obliko, da ga povlečete na drug položaj, se bo premaknil le del Izdelava in Stroke bo še vedno v prvotnem položaju. Če želite premikati oba, morate izbrati obeležje in Izpolnitev predmeta.

Orodja za risanje Flash

Večino orodij za risanje boste našli na plošči z orodji. Od zgoraj navzdol so orodja za pisalo, besedilo, črto, pravokotnik, svinčnik in čopič. Če kliknete na majhno puščico poleg orodja Rectangle, lahko vidite, da se pod njimi skriva več drugih orodij. Gre za orodja Oval, Rectangle Primitive, Oval Primitive in PolyStar.

Narišite preprost pravokotnik.

  1. Izberite orodje Pravokotnik.

  2. Na dnu plošče z orodji boste našli Ikona risbe predmeta Kliknite ikono, da izklopite način risanja predmetov, če je potrebno.

  3. Kliknite in povlecite na oder, da narišete pravokotnik.

    Nadaljujte