Motion 5 Ustvarjanje vsebine za Final Cut Pro
To je že osmi modul z naslovom Ustvarjanje vsebine za Final Cut Pro, v Apple MotionR serija video tutorial avtorjev macProVideo. Ena glavnih nalog, ki jo boste opravljali v programu Motion, je ustvarjanje učinkov, generatorjev, prehodov in naslovov, ki jih je mogoče uporabiti v Final Cut Pro. Michael Wohl odlično razloži, kako ustvariti ta sredstva v programu Motion, ki jih je mogoče objaviti za uporabo v Final Cut ProR.

Vrnitev k brskalniku Motion Project, Wohl začne to lekcijo z razpravo o izbiri predloge Final Cut Pro. Njegova prva izbira je ustvariti prednastavitev učinka. Ko se predloga odpre v programu Motion, razpravlja o tem, kako delujejo namestitvena mesta, in pokaže, kako v sliko vstaviti sliko. Po dodajanju učinka na rezervirano mesto prikaže, kako shranite spremenjeno predlogo za Final Cut Pro. Še vedno dela na predlogi za učinke, Wohl opisuje, kako nastaviti parametre za učinek in pokaže, kako objaviti parametre, da jih je mogoče urejati v Final Cut Pro. Pokaže tudi, kako preklicati objavo parametrov.

Ko se vrne nazaj na brskalnik projektov, Wohl nadaljuje z gradnjo predlog za prehod v programu Motion for Final Cut Pro. Govori o tem, kako določiti začetne in končne slike za prehod v ojnicah in kako uporabiti učinek zblede. Po tem preprostem primeru pokaže, kako uporabljati okvirje tipk in časovnico za ustvarjanje bolj zapletenih prehodov, ki vsebujejo spremembe položaja, obsega in vrtilnih parametrov, skupaj s filtrom vedenja in izkrivljanjem.

Final Cut Pro ima pri prehodih eno sekundo privzeto trajanje. Wohl prikazuje, kako to prevladati in izvoziti določene nastavitve trajanja s svojo prehodno predlogo, ustvarjeno v programu Motion. Pokaže, kako v svoj projekt Motion dodati cono spuščanja, da deluje kot nadomestni del za medijski vir ali časovni zatič v Final Cut Pro. Wohl razpravlja tudi o tem, kako objaviti skupine parametrov s potrditvenim poljem, da vklopite ali izklopite učinek v Final Cut Pro.

Naslednje sredstvo Final Cut Pro, o katerem razpravlja Wohl, je ustvarjanje in spreminjanje naslovov. Naslovna predloga ima prazno besedilo in neobvezno plast slike ozadja. Slika se ne prenese v Final Cut Pro, vendar bo besedilo ob objavi ostalo urejeno. Dokazuje, da lahko besedilu v gibanju oblikujete, oblikujete in dodajate filtre in vedenja, ki se bodo prenesla v Final Cut Pro. Pokaže tudi, kako dodati naslov naslovu, ki bo objavljen v Final Cut Pro.

Ustvarjanje generatorja za Final Cut Pro je Wohlova naslednja tema. Govori o tem, kako je predloga generatorja v bistvu prazen projekt Motion, brez kakršnih koli zatičev. V svojem primeru je dodal sistem delcev s parametri, ki jih je mogoče prilagoditi v Final Cut Pro. Ko je korak naprej, pokaže, kako lahko objavite kateri koli projekt Motion kot predlogo generatorja Final Cut Pro. V tem primeru prikazuje, kako objaviti gradient na FCP.

V naslednjih nekaj razdelkih Wohl opisuje, kako ploščadi delujejo v Motion in Final Cut Pro. Najprej pokaže, kako narediti pripomoček za potrditveno polje in dodati nastavitve parametrov za stanja vklopa in izklopa v potrditvenem polju. Ko dodate besedilo v pripomoček za potrditveno polje, Wohl pokaže, kako v Inšpektorju uporabiti možnost Editable in FCP, da bi besedilo lahko urejalo v Final Cut Pro.

Medtem ko prikazuje, kako narediti namestitveno ploščo, Wohl pokaže, kako lahko z načinom urejanja orodja hitro dodate več parametrov v pripomoček in kako dodate posnetke ali stanja za pojavni pripomoček. Nato pokaže, kako nastaviti posnetke ali stanja za drsnik, ki je tretji tip.

Zadnji del tega usposabljanja je, kako deliti predloge Final Cut Pro in Motion, Wohl govori o tem, kako ustvariti predogled, ko shranite predlogo in lokacijo shranjenih predlog na trdem disku.

//www.macprovideo.com/tutorials/motion-application

Razkritje: Za namen tega preglednega članka sem bil brezplačen dostop do video usposabljanja. Mnenja so glede na moje izkušnje povsem lastna.


Navodila Video: We made AMAZING progress in Minecraft Skyblocks! - Skyblock #4 (Maj 2024).