Ghost Recon Toma Clancyja 2
Ghost Recon 2 Toma Clancyja vključuje vas in majhno četo vojakov, ki gredo ven in dosegajo cilje. Težava je v tem, da vaša ekipa ponavadi ni zelo pametna.

Začnimo na začetku. Ti si dokaj realističen sodobni vojak. Ko vlečete puško, jo dejansko snamete s hrbta. Lahko vidite radijske antene, pištolo na kolku in vse druge podrobnosti vašega značaja. Ko se spustiš in se plaziš po grondi, je res videti tako. Lahko se valjate po strani, se prikradete in še kaj. To ni arkadna igra. Bilo je mišljeno, da se v teh situacijah počutite, kot da ste res vojak.

Trening je postavljen kot pravi tečaj borbenega treninga, tako da se naučite svojih ukazov, medtem ko ostanete v karakterju. Preizkusite številne vrste orožja in se naučite plezati čez in pod ovirami. Nato nadaljujete na svoje misije, ki so tipični slog nalog, ki jih ubijo sovražniki in shranijo dobri fantje.

Za razliko od Splinter Cell in drugih solo-zalezovalnih iger, v Ghost Recon 2 sodelujete z majhno posadko, da bi dosegli svoje cilje. To je fantastično, če igrate V ŽIVO in imate ob sebi ekipo spretnih prijateljev, ki delajo v dobro koreografskem baletu smrti. To deluje manj dobro, če igrate enega igralca in ste za gledanje na hrbet odvisni od soigralcev AI računalnika. Seveda, morda vas bodo gledali v hrbet - lahko bi se skrili za škatlo in se nočejo dejansko boriti ali narediti kaj koristnega.

Lahko bi rekli, da je to težava s katero koli igro, ki temelji na moštvu, toda res sem našel nekaj situacij v tej določeni igri, ki so se izkazale kot zelo neumne. Mogoče bi nam še kakšen mesec ali približno pri testiranju kakovosti pomagal odpraviti te napake. Zagotovo je AI vedel, kaj naj bi počel večino časa - zato ne bi smelo težko odstraniti preostalih napak.

Kot že omenjena grafika gibanja je res precej dobra. Dejstvo, da se orožje "ne pojavi od nikoder", da je plazenje in premikanje in kotaljenje videti povsem gladko in realistično, je impresivno. Kljub temu * podrobnosti * v grafiki še vedno primanjkuje. Tla pogosto izgledajo kot, da gre za eno ploščico, ki se ponavlja znova in znova. Drevesa izgledajo zelo ponarejeno. Videla sem še druge igre istega žanra, ki imajo veliko boljše podrobnosti, tako da je vsekakor mogoče. Ponovno je bil to primer, ko bi čakanje še en mesec ali dva na oblikovanje, da bi dodali te dodatne podrobnosti, resnično lahko spremenilo.

Užival sem v igri - preprosto sem čutil, da ni tako zelo, kot bi lahko. Kot da bi imeli rok, da se sestanejo, tako da je ne glede na to, v kakšnem stanju je bila tekma, ko se je ta rok iztekel. Upam, da si bodo za naslednjo različico želeli vzeti še dodatne tedne, da bodo dosegli višjo kakovostno raven.

Kupite Ghost Recon 2 pri Amazon.com

Navodila Video: GC Longplay [004] Tom Clancy's Ghost Recon 2 - Full Walkthrough | No commentary (Maj 2024).