Gumbna vedenja v sistemih AS 2.0 in 3.0
Z nadgradnjo na ActionScript 3 v programu FlashR CS3, dobivam veliko e-poštnih sporočil, ki sprašujejo, kako pritrditi vedenje gumba gumbu v AS3. No, ne moreš. V AS3 dodate kodo v okvir na Časovni premici. Mislil sem, da bi bilo koristno kodo golih kosti za AS2 in AS3 postaviti drug ob drugem, tako da boste sami videli razliko.

Navodila za ActionScript 2.0

  1. Začnite nov projekt Flash. Izberite Flash File (ActionScript 2.0) v meniju Create New na pozdravnem zaslonu.

  2. Narišite pravokotnik na odru. To bo vaš gumb.

  3. Ko na odru narišete pravokotno sliko gumba, jo izberite z orodjem za izbiro. V menijski vrstici kliknite Spremeni, Pretvori v simbol. V pogovornem oknu Pretvori v simbol uporabite možnost Movie Clip in poimenujte svoj posnetek "myButton".

  4. Ključ je še vedno izbran. V Inšpektorju lastnosti vnesite gumb Instance ime "myButton".

    Zdaj boste kodo AS2 dodali samemu gumbu. To boste storili le, ko boste delali na projektu ActionScript 2.0 Flash.

  5. Če plošča vedenja še ni odprta, kliknite Okno, Vedenja. Na plošči Ponašanja kliknite znak Plus in v pojavnem meniju izberite Splet, Pojdi na spletno stran.

  6. V pogovorno okno Pojdi na URL vnesite URL za spletno stran, vključno z //.

  7. Odprite ploščo z dejanji s klikom na okno, dejanja. Upoštevajte, da na zgornjem zavihku na plošči z dejanji piše »Dejanja - MovieClip«, na spodnjem pa »myButton«. To je zato, ker je koda, ki se je čarobno pojavila na plošči z dejanji, ko ste obnašanje gumba dodali na gumb mojega gumba. Naslednjo kodo boste videli na plošči z dejanji.

    ob (izdaja) {

    // Obnašanje vedenja spletnih strani
    getURL ("// www.adobe.com", "_ self");
    // Končaj vedenja

    }

  8. Kliknite Nadzor, preizkusite film. Ko preizkusite svoj gumb, se mora na spletnem mestu odpreti novo okno brskalnika.


Nadaljujte


Navodila Video: Dominion (2018) - full documentary [Official] (Maj 2024).