E.Y.E. : Božanska kibernacija
"E.Y.E .: Divine Cybermancy", ki ga je pripravila 10-članska ekipa francoskih razvijalcev, ima nekaj čednih idej, a na splošno dvomljivo izvedbo.

E.Y.E. je strelec za prvo osebo, ki se odvija v kiberpunk navdihnjenem svetu tehnologije za povečanje in psihičnih moči. To je kombinacija taktičnega puškovanja in močne znanstvene fantastike, zato je neznaten del igre prehod iz razmeroma običajnega in nizkega pogona v skorajda neranljivega supermana, ki lahko prevzame vojske. Kljub temu pa bi nejasna, neintuitivna zgodba in koncepti marsikaterega igralca lahko izklopili, še preden pridejo do zadnjega dela.

E.Y.E. uporablja mehaniko RPG in osnovni FPS igranje. Strelski vidik igre spominja na nekaj podobnega kot Rainbow Six, čeprav manj smrtonosno; uporaba strehe in nagibanje za streljanje sta življenjsko pomembni tehniki, izbor pušk pa vključuje standardni set pištol, pušk in pušk. Snemanje je hitro in odzivno. Kljub nekaterim slabšim učinkom igra odlično predstavlja portret ognja.

Sistem zalog je nekako čeden; namesto da bi imel dve reži za orožje ali kaj podobnega, uporablja sistem zalog na mreži (podobno kot v Diablo igrah). Vendar pa so rešetke nameščene na različnih delih telesa; veliko orožje kot puška se lahko prilega samo na hrbet znaka, manjše orožje, strelivo in granate pa lahko shranite na kolčnih režah, stegenskih režah in drugih majhnih vrečkah.

Vidik igre RPG prihaja v igro z uporabo "brouzofov", ki delujejo kot kombinacija med izkušenjskimi točkami in valuto. Sistem nivoja je dokaj enostaven; ubijate sovražnike in dokončate cilje in dobivate točke, ki jih lahko vstavite v različne statistike. "Valutni" vidik je nekoliko bolj zapleten. Brouzofs se lahko kot valuta porabi za raziskave, izboljšave, psihične moči in nadgradnjo orožja. Vse to ima dokaj zanimive učinke na igranje.

Cyber-augmentacije izboljšujejo telo lika in jih naredijo hitrejše, močnejše, trajnejše ipd. Zelo povečan lik je na splošno preprosto boljši od drugih likov, kar pomeni, da so lahko bolj agresivni in preprosti, ko gre za pretepe, igra pa dobro naredi, da se igralec počuti močnega, ko je v celoti povečan. V nasprotju s tem so pooblastila PSI bolj za iskanje koristnih trikov. Pooblastila PSI, ki so na voljo v igri, vključujejo generiranje klonov, dezorijentiranje in zmedo sovražnikov, ubijanje sovražnikov in ustvarjanje pošasti iz njihovih trupel ter pretvarjanje padlega orožja in predmetov v energijo. To podpira bolj strateško obliko igranja, ki temelji na uporabi moči v tandemu.

Medtem ko je mehanika igranja precej dobra, pa bo igranje koraka lahko uporabljalo delo. Igra se odpre z nerodno vadnico za pol amnezije (ti si v jami in se ne spomnim, kako si prišel) in te takoj spusti v sredino zapletenega sveta igre. Nimate veliko časa, da pospešite, kdo se bori proti komu in zakaj, preden se odpravite na različne misije. Začnete s kopico odklenjenih pušk in na začetku tekme ste že "nadčloveški" (čeprav dobite precej več), tako da v resnici ni toliko občutka za napredovanje, kot bi ga lahko bilo. Poleg tega obstaja veliko skrivnih izrazov, ki jih igra vrže na vas takoj, ko začnete, in brez veliko razlage, kaj so ali zakaj se uporabljajo. Zaradi tega je igra zastrašujoča za nekoga, ki jo je postransko pobral, ali nekoga, ki se predhodno ni oziral, kaj za vraga se dogaja.

Oblikovanje in grafika igre sta zelo dobro narejena, čeprav se nekatere estetske odločitve morda zdijo malo vprašljive (pištole še posebej nimajo nobenih resničnih podobnosti in so samo videti, kot da so bile v igro naključno vržene). Zvočni efekti in glasovno igranje (namerno pogrnjen nesmiselni jezik) niso odlični, vendar je glasba precej dobra in vse skupaj je precej atmosfersko. Obstaja skupna multiplayer, vendar so poskus, da bi igro igrali s co-opom, zasutili napake in težave z omrežjem. Konceptualno je zabavno, vendar tehnična plat ne drži dobro.

Najpomembnejše, kar bi rekel o E.Y.E. je, da je dobra igra, če spregledate veliko njenih pomanjkljivosti in si dovolite, da se vanj vloži. Ne gre za najboljšo igro in zagotovo ima veliko lukenj, ko gre za oblikovanje vsebin, a je lahko tudi zelo zabavno.

Ocena: 6/10.

Kupljeno z lastnimi sredstvi preko Steam-a.


Navodila Video: How Amazon, Apple, Facebook and Google manipulate our emotions | Scott Galloway (Maj 2024).