Pregled labirintov in likanntov
Labyrinths & Lycanthropes je igra vlog o pajkah v ječi.

Vanj lahko postavite zgodovino, vendar je osnovna ideja ubiti pošasti in odvzeti njihove stvari. Te vrste iger ponavadi uporabljajo veliko taktičnih zahtevnosti ... spremljate, ali ste se premaknili pet metrov ali več, kdo dobi napad priložnosti na vas itd.

L&L to izvleče lepo in pusti občutek taktičnega boja brez vse zapletenosti. Najprej naj vam začutimo igro.

Svetovna stavba

Začnete s kooperativno svetovno gradnjo. Vzameš list papirja in igralci začnejo risati zemljevid sveta. Edina res pomembna bitja sta glavno mesto, kjer bodo prodali stvari, in labirinti, kamor bodo šli po stvari. Vsakdo lahko prispeva k zemljevidu, saj, kot boste videli, vsi postanejo Lord Labirinta.

Vsi ustvarijo tudi NPC, da se stranka lahko srečuje v labirintih. To je igra, za katero ni treba pripravljati, saj vsi sodelujejo pri ustvarjanju tistega, kar je potrebno, preden se igra začne.

Ustvarjanje likov

Ko je končana gradnja sveta (ali prej, to je vaša igra), vsak ustvari svoje osebne računalnike. Začnete na ravni 3 in na izbiro imate tri razrede: Fighter, Ninja ali Mage. Kolikor želite, lahko razdelite med razrede. Tu ni več zapletenosti z več razvrstitvami. Vsak razred ima tri veščine, v katere lahko postavite točke. Borci imajo dva napada in eno obrambno spretnost, Ninjas en napad in dve obrambni spretnosti, Mages pa en napad in dve magični veščini.

Računalniki dobijo tudi 2 ravni elementov. Izmisli si, kaj to pomeni. Če želite boljšega Parryja (borbena veščina), lahko vzamete Helm of Parrying +2 kot 2 nivoja elementov. Nič od tega, da bi gospodar Labirinta sestavljal zaklad. Vedno dobiš točno tisto, kar tvoj lik potrebuje.

Računalniki dobijo tudi par motivacij in trik. Vključitev teh srečanj jim je vredna dodatnih točk.

Cilj igre

V nekaterih igrah vlog ni zmagovalcev ali poražencev, vse je v uživanju v igri. Ni tako v Labirintih in Likantropih. V tej igri boste zmagali, če je vaš lik najvišji nivo vseh osebnih računalnikov, ko je očiščen končni labirint.

Mehanizem za to je zelo lepo narejen. Ko ste Gospodar Labirinta, je vaš računalnik spet v mestu, kar vam omogoča enostavno. Če vam v labirintu uspe premagati celotno zabavo, vam računalnik zaračuna in jih reši. Če bodo premagali vaš labirint, bodo pridobili ravni.

Reševanje dejanj

Igra za reševanje dejanj uporablja običajne igralne karte. V ustreznem razredu narišete več kartic, ki so enake ravni vašega računalnika, in ustrezne veščine. Torej borec 2 stopnje s 3 v Hack & Slash bi narisal 5 kart za napad na beastie. Beastie bi narisal številne karte na podlagi njegove ravni. Zmagajo visoke karte.

Flair točke lahko uporabite za risanje bonus kartic. Vsakdo vam lahko podeli točke Flair iz skoraj katerega koli razloga. Običajno zato, ker ste jim naredili, da smrdijo po vodi iz nosu, ali ste naredili nekaj posebnega kul, ali ker ste uporabili še nikoli uporabljeno aliteracijo L&L (npr. "Ta okus je slabši od sladkega korena in uši").

Boj

Borba v igri je abstrahirana, a vseeno taktična. Vsi v boju so v nekem dosegu drug od drugega. Razponi so blizu, srednji in dolgi. Kdor v boju dobi pobudo, odloči, na katerem območju se bo boj začel. Na različnih dosegih se lahko zgodijo različni napadi in ena od možnih akcij med bojem je premik iz enega območja v drugega.

Obstajajo različni bojni manevri, na primer Ninja, ki namesti pasti ali napade sneg. Učenje bojnih manevrov za vaše razrede je ključno za obvladovanje boja v tej igri.

Na splošno

To ni igra, ki je težka pri igranju vlog, ampak je zabaven čas za večer, ko nimate nič drugega načrtovanega ali si želite nekaj lažjega. Ko zabava konča (ali jo dokonča) labirint Lord's Labyrinth, drugi igralec postane Labirint Lord za naslednji labirint.

Labirinti in likanthropi objavlja igre Prince of Darkness.