SketchBook Pro FlipBook Animation
V tej vadnici bomo izvedeli, kako uporabljati nadzor nad animacijo v SketchBook Pro. Naučili se bomo, kako začeti nov FlipBook iz nič, in izvedeli bomo o posebnostih plošče Časovna premica in plasti.

Začnimo nov FlipBook.

  1. Kliknite Datoteka - Nov FlipBook - Nov prazen FlipBook.

    V oknu Velikost animacije (glej posnetek zaslona) bi lahko uporabili katero koli prednastavitev kot izhodišče za naš projekt. Predpostavimo pa, da bo ta animacija naložena na Instagram. Za uporabo dimenzij slike Instagrama moramo uporabiti nastavitev po meri.

  2. Nastavite prednastavitve po meri in spodaj nastavite naslednje vrednosti. Kliknite V redu.

    Dimenzije: Širina in višina 1080 px
    Predvajanje: Hitrost slike: 30 fps
    Število okvirjev: 20

Opazili boste dve spremembi delovnega prostora (glejte posnetek zaslona). Plošča Sloji ima nekaj posebnih plasti in odprla se je plošča Timeline za animacijo. Preučimo ploščo slojev, začenši s spodnjo plastjo.

Plošča slojev

  • Barva ozadja: Spodnja plast je plast Barva ozadja. Kot bi pričakovali, lahko s klikom na beli krog odpremo Barvno kolo in nastavimo barvo za ozadje naše animacije.

  • Ozadje: Če se premikamo navzgor, imamo plast ozadja. Vsebina, ki jo dodate tej plasti, bo vidna v vseh okvirih animacije, razen če jo spremenite v kaj drugega.

  • Sredina: Če se premikamo navzgor, imamo plast Srednjega polja. Ta plast in plast prednjega spredaj bodo vsebovali vsebino, ki jo želite animirati. Tako kot kateri koli sloj na plošči Sloji tudi vrstni red slojev določa vidnost vsebine v plasteh. Vsebina v zgornjem sloju lahko zasenči vsebino na spodnji plasti.

    Vsebina v sloju Središče bo zato prikazana za vsebino v sloju Prednje podlage in jo morda skrivala. Zato mora ta sloj vsebovati sekundarno vsebino, ki jo je treba animirati.

  • V ospredju: Zgornja plast je plast spredaj in vsebuje glavno animirano vsebino.

Zdaj pa si oglejmo ploščo na časovni premici.

Časovnica

Plošča Časovna vrstica vsebuje več kontrolnikov za ustvarjanje animacije. Okvirji ključavnice na Časovni premici so način, kako nadzorujemo, katera vsebina je vidna za vsak okvir animacije.

  • Kliknite ikono Dodaj ključni okvir, da na izbrani okvir na Časovni premici pripnete nov ključni okvir.

  • Kliknite ikono Dodaj prazen okvir, če želite dodati izbran okvir za izbranim okvirom na Časovni premici.

  • Kliknite ikono Podvoji okvir, da podvojite izbrani okvir na Časovni premici.

  • Kliknite ikono za brisanje vsebine, da odstranite vso vsebino iz izbranega okvira na časovnici.

  • Vsak okvir časovne premice je oštevilčen. Če želite dodati / urediti / izbrisati vsebino v okvir, izberite okvir na časovni premici.

  • Ko je aktivirana funkcija samodejnega okvirja, bo SketchBook samodejno dodal ključni okvir časovni premici, ko vsebino dodate v okvir.

  • Kliknite ikono zanke, da nastavite, da se animacija samodejno ponovi.

  • Nastavite obseg posnetkov okvirjev in preklopite ghosting.

  • Za ogled animacije uporabite gumbe za predvajanje.

Kaj je Ghosting

Funkcijo Ghosting lahko uporabimo kot svetlobno škatlo. Pri ročnem risanju vsebin za animacijo boste morali narediti majhne postopne spremembe, odštevanja ali dodajanja vsebine. Dodajanje teh sprememb v več okvirjev zapored je tisto, kar ustvarja animacijo. Ko se vsak okvir začne kot prazen okvir, potrebujemo način, da vidimo, kaj je v preteklih okvirih, ko smo vsebino narisali na nov okvir. Ghosting bo pokazal polprosojno sliko prejšnjih kadrov.

Nazaj

Razkritje: Autodesk mi je v pregled pregledal kopijo SketchBook Pro. Mnenja so glede na moje izkušnje povsem lastna.

Posnetki zaslonov in predloge zaslonov Autodesk so ponatisnili z dovoljenjem Autodesk, Inc. Autodesk in SketchBook sta registrirani blagovni znamki ali blagovni znamki družbe Autodesk, Inc. in / ali njenih podružnic in / ali podružnic v ZDA in drugih državah. Ta spletna stran ni povezana, sponzorirana, potrjena, odobrena ali drugače odobrena s strani Autodesk, Inc.

Navodila Video: Autodesk Sketchbook Pro 7 FlipBook Tutorial Part 1 (Maj 2024).