Pregled Killzone 3
Z uporabo številnih virov predhodnika ima Killzone 3 zanimiva področja in ideje, vendar se zdi bolj kot širitev kot nova igra.

Z natančnim trenutkom, ko je Killzone 2 končal, Killzone 3 nadaljuje vojno med ISA in Helghastom, oblečenim s plinsko masko. Kljub uspehom KZ2 se je vojna spremenila v slabše stanje za ISA, zlasti zaradi močnega novega orožja, ki so ga razvili Helghastski znanstveniki. Killzone 3 te priložnosti uporablja za raziskovanje več novih okolij - zamrznjenih odpadkov, tujih gozdov in visoko tehnoloških raziskovalnih zmogljivosti. Ta nova okolja so dokaj dobro narejena, zlasti obsevani gozdovi, polni tujerodne flore. Vendar se fokus igre ni kaj dosti spremenil: še vedno je linearni strelec, ki temelji na pokrovu, in veliko materiala (na primer večina grafike in orožja) se reciklira iz Killzone 2.

Je pa nekaj zanimivih novih stvari. Najbolj odmevna novost je jetpack, pridobljen približno na polovici igre. Namesto da bi pustil leteti v neskončnost, je jeklenka bolj kot skakalnica; pred napolnjenjem imate na voljo omejeno količino goriva, zato je manj za letenje po zemljevidih ​​in več za strateške meje in skoke. Čeprav ni ravno popoln za igro, ki temelji na zakritju, vam daje nekaj iznajdljivih načinov, kako premagati ovire, odstraniti sovražnike in dokončati cilje.

Druga novost je sistem melee. V Killzone 2 je imel igralec na voljo dve možnosti za tek: rit pištole ali nož. V Killzone 3 je zadnjica pištole še vedno na voljo, vendar če ste dovolj blizu sovražniku, boste dobili kratko animacijo igralčevega značaja, ki jih zaključi z nožem ali golimi rokami. Hitro je, visceralno je in ostane v prvi osebi, tako da sploh ne moti. Z vidika igre ni veliko bolj učinkovit od starega sistema; samo bolje izgleda.

Manjša sprememba je ta, da vas lahko v samem igralcu oživijo, če se spustite. To je bilo vedno mogoče v zadrugi (tako kot igralci bi lahko med seboj oživili, če bi bili padli), vendar AI tega ni imel. Ena od sprememb, ki so bile narejene namesto tega, je ta, da so misije ponavadi veliko bolj smrtonosne - prebil sem večino KZ2, ne da bi preveč umrl, a vsaka misija v KZ3 me je ubijala vedno znova in čez celo v običajnih težavah. Tudi te težave so težke, kjer je le težko, ker na vas strelja sto sovražnikov, vaš lik pa se noče popolnoma prikrajšati. Z igranjem skozi igro je bilo enostavno frustrirati preprosto zaradi dejstva, da je bila večina odpovedi bolj posledica omejitev lika in manj zaradi stvari, ki sem jih lahko nadzorovala.

Igralnik za več igralcev je bil prilagojen tako, da je bolj podoben standardnemu ekipnemu strelcu. V KZ2 je multiplayer uporabil puške kot "osnovni" razred in različne nadgradnje - poveljnike, inženirje, zdravnike - kot modifikacije. V KZ3 so edini razpoložljivi razredi specializirani razredi in boljše stvari odklepajo linearno, ko pridobijo izkušnje. Osnovna igranja so še vedno precej nedotaknjena, za ljudi, ki so ji bili všeč v KZ2.

KZ3 se na splošno počuti kot razširitev na KZ2. Razširitev z veliko vsebine, zagotovo, a kljub temu širitev. Na voljo je nekaj čudovitih okolij in všeč mi je bilo dejstvo, da so poskušali upodobiti nova območja namesto standardnega "sivo / rumenega mesta", na splošno pa se je zdelo bolj podobno. 6/10.

Kupljeno z lastnimi sredstvi.

Kupite Killzone 3 pri Amazon.com

Navodila Video: Killzone 3 Video Review (Maj 2024).