Solipsistični pregled
Eden od razlogov, da imam rad indijske RPG-je, je, da so bolj osredotočeni kot RPG-ji z ​​velikimi imeni. Ne poskušajo biti "igrajte katero koli žanrsko" igro, ampak raje zavzamejo zelo specifičen žanr in da pravila v tem žanru izjemno dobro delujejo. Te Indie igre mnogokrat definirajo svoje zvrsti.

Solipsist je igra, v kateri je zavest edina stvar, ki resnično obstaja, vse drugo pa je iluzija, ki jo ustvarjajo soglasna prepričanja vseh na svetu. Računalniki imajo možnost in voljo, da preglasijo prepričanje o soglasju in preoblikujejo resničnost.

To je pravzaprav edini mehanik igre. In brez dice.

Solipsist je zelo skupna igra zgodb, kjer pripoved večinoma prevzame GM, vendar igralci, ko preoblikujejo resničnost, lahko začasno pripovedujejo učinke teh sprememb. Ker je preoblikovanje resničnosti edini način za premagovanje pomembnih izzivov, igralci na koncu spremenijo veliko zgodbe.

Biti GM v tem sistemu pomeni prilagoditi se morda divjim spremembam v svetu igre. Če ste vse, kar ste prej pripravili, skrbno načrtovali iz ječe, se vam bo to zdelo izziv. Po drugi strani pa se boste, če se navadno podate v pustolovščino z nič več kot pol strani zapiskov, naredili dobro.

Biti igralec v tem sistemu pomeni imeti nadzor nad zgodbo, ki je verjetno še niste imeli.

Znaki igralca

Računalniki v tej igri so vajeni solipsisti. Oseba, ki ne samo misli, da je edino pomembno bitje v vesolju, ampak ima to moč za absolutno resnico.

Lik v Solipsistu je ustvarjen s prevladujočo vizijo. To je njihova slika, kako naj bi bil svet v idealnih razmerah, na splošno s samim seboj v središču. Če gredo predaleč v preoblikovanju resničnosti, bi se lahko zelo dobro končali v vesolju, ki je videti točno tako, kjer so edino zavestno bitje. Vsi ostali bodo preprosto iluzije, ki igrajo svojo vlogo v solipsistični viziji.

Seznam obsedenosti, ki se nanašajo na njihovo vizijo, daje solipsistu svoj nagon. Preoblikovanje resničnosti je lažje, če si bo prizadevala za izpolnitev obsedenosti.

Uravnoteženost te super moči so omejitve lika. To so človekove slabosti, zaradi katerih se PC ne bo popolnoma zavezal k ustvarjanju svojega zasebnega vesolja. To so lahko nekakšen strah ali negotovost, zaveza do človeka, vzrok ali kaj drugega.

Preoblikovanje resničnosti

Ker je edini mehanik v igri preoblikovanje resničnosti, poglejmo, kako deluje.

Manjše spremembe resničnosti ne potrebujejo mehanika, dokler se pripovedovalec strinja. Če se vaš lik sreča z zaklenjenimi vrati in se mora prebiti skozi vase, je vaša trditev, da je na fakulteti izbrala ključavnico, lahko veljaven način, da se prebije skozi vrata.

Večje spremembe resničnosti in v vsakem primeru, ko se pripovedovalec ne strinja, zahtevajo uporabo mehanika. Vsako preoblikovanje resničnosti mora biti v skladu z vizijo lika, podprto z njihovimi obsedenostmi in ovirano z njihovimi omejitvami.

GM določa stopnjo težavnosti vsakega preoblikovanja in nato določi, katere obsesije in omejitve veljajo. Obsedenosti in omejitve so ocenjene s številkami in iščete skupni rezultat 0. Več kot 0 pomeni, da so omejitve lika prekoračile njihove obsedenosti in sprememba ni uspela. Manj kot 0 pomeni, da jim je šlo predobro in so ti veliko bližje ustvarjanju lastnega zasebnega vesolja in izginotju vanj.

Prav tako so vse spremembe sveta igre kumulativne. Če torej nek lik spremeni svet v enem prizorišču, tako da je ona predsednik ZDA, bo to dejstvo resnično v vseh prihodnjih prizorih, dokler ga druga sprememba posebej ne izbriše. To pomeni malo knjigovodstva za GM.

Splošni vtisi

Zelo sem navdušen nad Solipsistom.

To zagotovo ni igra za vse. Pravzaprav bo verjetno bolje delovalo z ljudmi, ki še niso odraščali na standardnih fantazijskih RPG-jih. Ljudje, ki so imeli radi Story Engine, se bodo dobro ujemali, dokler se ne motijo ​​divje spreminjajoče se narave sveta igre. Ljudje, ki ne morejo dobiti dovolj nekoč, bodo verjetno ljubili Solipsist, saj igra podobno RPG različico te zgodbe igre.

Resnično priznavam pristranskost v prid skupnim igram zgodb, ker se mi zdijo igranja vlog, ki so skupne zgodbi. Če se to sliši kot vi, s Solipsistom ne boste šli daleč narobe.

Solipsist na DriveThruRPG.com