Začnite nov projekt v zbirni sobi Carrara 6
Ko raziskujete DAZR CarraraTM 6 ali katerega koli drugega 3D grafičnega programa boste opazili, da uporabniški vmesnik in orodja niso tako intuitivni, kot jih boste našli v 2D grafičnih programih. Iz neznanega razloga dodajanje tretje ravnine vse popelje na višjo stopnjo zahtevnosti. Zato je seveda moč geometrije. Vendar pa nas matematika ne bo skrbela, ker je Carrara programska oprema zasnovana tako, da vam omogoča ustvarjanje v 3D brez kakršnega koli znanja matematike.

Večina 2D grafičnih programov ima en delovni prostor z več paletami ali ploščami, ki vsebujejo veliko orodij in njihove kontrole, ki jih boste potrebovali za ustvarjanje digitalne umetnosti. Program Carrara ima pet delovnih prostorov, imenovanih "sobe". So prostori za sestavljanje, model, knjigo ogroženih knjig, teksturo in upodabljanje. Vsaka soba ima poseben namen v proizvodnem procesu in orodja, ki so na voljo v vsaki sobi, odražajo ta namen. Imeti več kot eno sobo za delo, se lahko na začetku zdi čudno. Vendar, ko boste nekaj časa delali v Carrari, boste ugotovili, da vam te sobe polepšajo življenje. Če bi bila vsa orodja in plošče v enem delovnem prostoru, bi bilo to zelo zmedeno. Prostori nam v 3D svetu nekoliko olajšajo navigacijo.

V tej vadnici bomo začeli raziskovati prvo od petih sob, ki se imenuje Zbirna soba. To je soba, v kateri se boste znašli, ko začnete nov projekt v Carrari. Če želite začeti nov projekt, v menijski vrstici kliknite Datoteka - Novo. Odprlo se bo pogovorno okno Nov dokument, v katerem so na voljo tri možnosti, ki so prednastavitve, čarovnik pokrajine in prazen prizor. S čarovnikom za prednastavitve in krajino bomo sodelovali v kasnejši vadnici. Za zdaj izberite Prazno prizorišče in znašli se boste v sobi za sestavljanje. Raziščimo to sobo od zgoraj navzdol.

Še nikoli nisem naletel na programski program, ki ni imel vrha menuja na vrhu in Carrara ni izjema. Desno od menijske vrstice je pet gumbov sob, s katerimi boste krmarili po sobah. Vedno boste vedeli, kje ste, ker je trenutna soba prikazana desno od teh gumbov.

Naslednji →

Slike, ki se uporabljajo z dovoljenjem DAZ Productions, Inc. Bryce, Carrara, DAZ | Studio, Hexagon in Mimic so blagovne znamke ali registrirane blagovne znamke družbe DAZ Productions, Inc. Za več informacij obiščite www.daz3d.com.