Tat: Smrtonosne sence
Tretja igra v seriji Thief, "Smrtonosne sence", je dobro opravila ohranjanje tradicij in slog igranja, zaradi katerih so bile prejšnje igre tako odlične. Čeprav je nekaj novih funkcij, je bila večina igre ohranjena tako kot predhodniki.

Igra še enkrat sledi Garretu, istoimenskemu tatvu, ko se loteva kraje posebej bogatih in bogatih žrtev. Igra poteka v domišljijskem srednjeveškem svetu, tako da poleg stražarjev in razbojnikov bolj mondene sorte obstajajo tudi zombiji, duhovi, različne vrste golemov in čarobni predmeti.

Igra uporablja prvoosebno kamero in se osredotoča na prikritost. Misije potekajo ponoči, zato sta ključ do senc (od tod tudi ime igre) in tiho gibanje. Stražarji pogosto stojijo blizu luči ali držijo bakle, zato je pomembno, da se jim približate z mesta, kjer vas ne morejo videti. Garret ima na voljo veliko orodij, ki jih lahko uporablja pri svojem poslanstvu, tako čarobno kot življenjsko. Njegovo orožje za orožje sta neletalski blackjack in bodalo. Njegovo strelišče je veliko bolj raznoliko - Garret lahko poleg navadnih smrtonosnih puščic kupi vodne puščice (ki ugasnejo luči), mahove puščice (ki jih lahko uporabimo za mehčanje sicer glasnih površin), puščice za plin (sproži izpadni plin), strelne puščice (zelo škodljive, vendar tudi zelo vidne) in puščice, ki oddajajo hrup (povzročajo hrup, ko udarijo, in se uporabljajo za odvračanje stražarjev). Poleg teh ima Garret tudi številne vrste min in granat.

Kot druge igre ima tudi Garret veliko misij z različnimi cilji, ki običajno vključujejo prikradanje nekje in nekaj ukradejo. Vendar pa je bila dodana možnost samega gibanja po mestu - namesto da bi iz misije hodili v misijo kot v starih igrah -. Zaslužiti si je mogoče bodisi s klamericami (tehnološko utemeljenim verskim redom) bodisi s pogani (skupina, ki podpira naravo, ki predstavlja kaos zakonu Hammerjev).

Grafika je precej dobra, še posebej na področju osvetlitve. S pravilno nastavljeno svetlostjo (obstaja preizkus, ko prvič igrate igro, da zagotovite, da je vaša osvetlitev prava), vzdušje je zagotovo nastavljeno. Svetloba utripa skozi palice in okna, in izogibanje je zelo pomembno za igranje; tako je dobro upodobljen. Človeške oblike niso ravno dobre, toda po pravici je večino časa temno. Zvok je precej dober, vendar ni nobene glasbe, ki bi jo lahko opazil (ker, no, to je prikrita igra).

Kot celota je igra dobro opravila nadaljevanje franšize Thief. Kot lastna igra ni posebej izjemna, saj nadaljuje tradicijo, če pa so vam bile všeč druge igre Thief, ta ne sme razočarati.

8/10.

Navodila Video: Why curiosity is the key to science and medicine | Kevin B. Jones (April 2024).